Nouveaux Sorts
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Une série de nouveaux sorts triés par ordre alphabétique : * Altération Pluie de Glace. Niveau d'axiome : 9 Compétence : altération/eau 18 Choc en retour : 21 Difficulté : 11 Score d'effet : 14 Bonus appliqué à : score d'effet Portée : 8 (40 mètres) Durée : 1 round Temps de lancement : 1 round Manipulation : contrôle/déplacement Ce sort demande une source d'eau à proximité (40 mètres): cascade, lac, rivière, pluie... Le magicien tend sa main en éventail vers la source d'eau, prononce ...Contient : altération (4)Nouveaux Sorts Une série de nouveaux sorts triés par ordre alphabétique : *AltérationPluie de Glace. Niveau d'axiome : 9 Compétence :altération/eau 18 Choc en retour : 21 Difficulté : 11 Score... [Détails]Ténébreuse : l'axiome magique
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Indéniablement, c'est sous la forme du laran que le caractère magique de Ténébreuse s'exprime le plus. Issus conjointement des axiomes élevés de Ténébreuse et du jeu de la génétique, le laran est le nom que les ténébrans ont donné aux pouvoirs psioniques et psychokinétiques que possèdent certains être intelligents. Les Comyn et certains de leurs descendants nedestos , disposent de dons affirmés ou latents liés au laran . La ...Contient : altération (2)...mortelles : Niveau d'axiome : 12 Difficulté : 22 Portée : 20 mètres Compétence de Matrice : 6 Ou Magie d'Altération: 2 Temps de concentration initial : 1 round Hastur : Instantané Fatigue Non Cyclique... [Détails]Hiérarchie de l'Empire du Nil
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Le Pharaon : Le Pharaon bien sûr se trouve au sommet de la hiérarchie. Moebius possède l'autorité absolue, y compris le pouvoir de changer les décisions de n'importe lequel de ses subordonnés. Les fonctionnaires de l'Empire considèrent le Pharaon comme le possesseur légitime de tous les territoires encadrés par les stelaes, bien que Moebius vende souvent une partie des terres et des entreprises à des habitants privilégiés, pour garantir le fonctionnement de l'économie locale (nécessaire aux besoins ...Contient : altération (2)...démonologie) 20 Esquive 14 Foi (égyptienne) 16 Hiéroglyphes 21 Intimidation 14 Linguistique 20 Magie d'altération24 Magie de conjuration 20 Magie de déplacement 19 Magie de divination 22 Mathématiques... [Détails]La Création de Personnages originaux
Descartes - Le supplément N°1 (1992). Si l'utilisation de 'types de personnages' se révèle très pratique pour commencer à jouer rapidement ou pour des joueurs débutants, on en arrive rapidement à vouloir créer un personnage totalement nouveau, sans être soumis à un archétype. Les règles étant très brèves sur ce sujet, voici les différentes étapes de la création d'un personnage original, remises à jour grâce aux différents guides parus à ce jour (il ne manque qu'Orrorsh). Cosm Natal : Choisissez ...Contient : altération...dans les coms où les villes existent) - Intimidation (ESP) - Levage (FOR) - Linguistique (PER) - Magie d'altération(PER) - Magie de conjuration (RAI) - Magie de déplacement (RAI) - Magie de divination... [Détails]Un vampire de 200 ans en Orrorsh : avis aux chasseurs
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Contient : altération...20, course 17, discrétion 20, érudition 18, escalade 16, esquive 19, foi 13, intimidation 18, magie d'altération16, manoeuvre 17, persuasion 20, recherche 18, ruse 17, test 25, volonté 24. Outils naturels... [Détails]Depuis peu tout le monde parle de cette créature monstrueusement cruelle : un Vampire de 200 ans qui se nomme Evans Riccius. Il est aidé par des hommes qui lui vouent un culte comme à un dieu mais Evans n'a aucune pitié et n'hésite pas à envoyer ses hommes à la mort pour ses intérêts personnels. Là où l'affaire se complique c'est qu'il a réussi à kidnapper un puissant magicien d'Aysle : Rendell. Evans veut que celui-ci le rende invulnérable aux effets de l'ail, du soleil, des rayons du soleil, ...