Pour une poignée de morts...
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Contient : âme (2), ame (21)...Mais ce n'est pas tout. Alors que tout le monde était au courant de la mise à tabac du noir, la seuleâmecharitable à aller vers lui, discrètement, fut.... Sam Hedard Là tout s'enchaîne très vite. Sam apprend... [Détails]L'histoire jusqu'ici : Ben Arold, forgeron dans la ville de Crescent Town est un noir. Cela lui, pése, forcément. Dans le sud, il ne fait pas trop bon d'être un noir possédant son propre commerce, et rivalisant avec les blancs. Les gens du village, eux s'en moquent. Certains n'aiment pas trop ce noir, mais la plupart vit avec, et le traite sympathiquement. C'est un homme du nom de Coltrane Peck, un homme de main du Shérif qui déteste le plus Ben dans la ville. Il ne s'en cache ...
Trust no one
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Un scénario surprenant et " risqué "... car le Gang se trouve dès le début en contact avec l'objectif final de l'aventure. Ce scénario est destiné à " présenter " La Cour au Gang. Au menu, beaucoup d'enquête et pas mal de baston. De par sa nature, ce scénario est plutôt prévu pour un Gang de 4 joueurs (ou plus) expérimentés et de préférence partisans de l'Union (ou au moins neutres) et ne comprenant pas d'agent de la Pinkerton. Volontairement, vous ne trouverez pas les différents jets de dés ...Contient : ame (9)...Extras : 9 membres de la Cour, Initiés rang 4 : Mental : 3d8 Physique : 3d8 Rapidité : 3d8 Vigueur : 3d8Ame: 4d8 Force : 2d8 Attaque : Pistolet 3d8 / 3d6 (Colt Peacemaker Double Action) - Bagarre 2d6... [Détails]Lifting pour un maccabée
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Ce scénario est prévu pour un petit groupe de joueurs, les personnages pouvant être amenés à enquêter sous de fausses identités. Néanmoins, différentes orientations sont possibles et une bande flingueurs peut très bien s'en sortir. Je conseille pour l'avoir masterisé ainsi, de prendre une équipe contenant au moins un représentant de la loi (pour moi, c'était un juge itinérant), le principal étant que les PJs ne soient pas encore célèbres, surtout dans les milieux criminels. Mais vous pouvez ...Contient : âme, ame (3)...ont affaiblit son esprit qui n'est pas loin de céder au démon qui attend, patient, dans un coin de sonâme. Les PJs vont quant à eux pouvoir se désaltérer au comptoir, servis qu'ils seront par Billy 'Youngblood... [Détails]Mystérieuse Katherine
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Après avoir fait connaissance avec une jeune fille qui semble avoir beaucoup de choses à révéler, le Gang se trouve confronté - et mêlé ? - à sa soudaine disparition. A eux de faire la lumière sur cet épais mystère avant de se retrouver au bout d'une corde... Un scénario plutôt axé d'enquête avec un peu de baston pour faire plaisir à tout le monde...Ce scénario peut être joué par un Gang de tout niveau, étant donné que l'on peut moduler la difficulté à volonté. Mais un minimum d ...Contient : ame (2)...assez généreuses. Les Extras * Katherine : Mental : 3d10 Physique : 3d8 Rapidité : 3d10 Vigueur : 3d8Ame: 3d10 Force : 3d8 Attaque : Pistolet 4d8 / 3d6 (Colt Army) - Bagarre 3d6 / FOR(3d10) Défense ... [Détails]Le Nécronomicon
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Ce scenario, très populaire sur le net, vient du site officiel de Pinnacle et a été traduit.... Bonne partie.... Jetez un oeil au Tombtsone Epitah de Juillet 1877... Les deux articles de droite pourraient bien servir à votre Posse! Salut l'ami. Notre nouvelle histoire implique un certain livre (dont certains d'entre-vous ont déjà entendu parler), ainsi qu'un jeune homme qui est sur le point d'apprendre qu'un prix terrible accompagne son incroyable pouvoir. Cette tortueuse histoire ...Contient : ame (2)...Crocheter 3d6, Lancer 2d6, Combat: couteau 2d6, Furtivité 4d6 Mental: Per:2d10, Con:3d8, Ch:2d6, Ast:3d10,Ame:3d8 Universalis: occulte 5d8, médecine: générale 4d8, bluff 3d10, tripes 3d8 Capacités Spéciales... [Détails]