Les religions dans Shadowrun
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Contient : ame (4), âme (17)...décembre 2024 par le pape Jean XXV concerne la magie et la Métahumanité. 1) Les Métahumains possèdent uneAme. La discrimination envers les Métahumains n'est pas chrétienne. 2) Les capacités magiques ne... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
Dunkelzahn's Secrets (résumé-traduction)
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Contient : âme (3)...représentations physiques de nos longs passés et souvenirs. Nous sommes des créatures sentimentales dans l'âme; je ne connais pas encore de dragon capable de jeter quoi que ce soit qui ait la moindre... [Détails]INTRODUCTION : « Quand la légende devient réelle, imprimez la légende. » de L'Homme Qui Tua Liberty Valance En 2057, dans le monde de Shadowrun, Dunkelzahn le célèbre et bien aimé Grand Dragon est élu président des UCAS puis assassiné. CHRONOLOGIE : Mi-2056 : Le congrès des UCAS reconnaît formellement le Grand Dragon Dunkelzahn comme citoyen légal des UCAS. Novembre 2056 : Le Président des UCAS, Thomas Steele et le Vice-Président James Booth sont réélus. ...
Histoires de la Porte...
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Qu'est-ce que la Porte ? Que représente-t'elle pour l'équilibre des choses ? Combien en existe-t'il ? Quel est son réel pouvoir ? En quoi est-elle liée aux cristaux de pouvoir ? Qui l'a fabriquée et comment ? Comment l'utilise-t'on ? En termes stricts de jeu, la réponse est toute faite. La porte n'est qu'un prétexte pour faire jouer des ressources alternatives de jeu. La porte est ...Contient : âme (3)...Lien de Main. Le Rôle à mener. Il existera 3 groupes principaux dans l'ordre des voyageurs : le corps (âme) -à réserver plutôt aux pnjs, la main gauche (esprit), la main droite (chair). Il est conseillé... [Détails]Les Ténébreux (Vampires)
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Contient : âme (2)...puissance 13 (mais seulement 50 ans dans les pattes et avec une Essence de base de 6) buvait jusqu'à la lie l'âmede Gorgonne, puissance 19, elle pourrait théoriquement gagner 2 points de Puissance (soit... [Détails]De l'art de les mettre en scène dans un contexte occulte cyberpunk ou contemporain. Vous avez opté pour Shadowrun , vous êtes fan de vampires (même sans la Mascarade) et vous n'êtes pas entièrement satisfaits de l'aspect trop posé des vampires (juste le vvhmh) mais en même temps vous n'avez pas envie de vous lancer dans un cross-over flamboyant/compliqué/ingérable des univers mélangés du gentil petit loup blanc, de méta-intrigues contemporaines et du sixième monde... Les Ténébreux ou vampires ...