Des promesses, toujours des promesses
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Contient : arts (9)...Pénétration 1, Lire/Ecrire Latin 3, Parler Anglais 4, Parler Latin 5, Taille de la pierre 6, Menuiserie 2Artsmagiques Creo 10, Intellego 8, Muto 10, Perdo 8, Rego 7, Animal 0, Aquam 0, Auram 0, Corpus... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
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Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : arts (5)...par la disparition de Sapiens. Cela brisa quelque chose en lui qui le rendit incapable de pratiquer lesArts. Il fut un temps sous la tutelle d'un Membre éminent de la Maison Criamon, mais l'Archimage... [Détails]Fiche d'Alliance : L'Ecume d'Argent
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Nom de l'Alliance : L'Ecume d'Argent. Tribunal :Stonehenge. Conteurs : JD, Sam, Mig. Cadre : Cornouailles. Saga : L'Ecume d'Argent. Année de fondation : 1232. Année courante : 1233. Type d'aurMagique Niveau : +5 Regio : n/a Modificateur de conditions de Mages : +1 Vulgaires 0 Saison : Eté RéputationFauteurs de trouble (Ordre d'Hermès) 3. Points de construction ...Contient : arts (4)...Servants Age Fonction Notes Loyauté Points : 20marins, 6gardes, 12serviteurs. Bibliothèque : Summae (Arts) Niveau Qualité Score : La Bibliothèque du Vieux Médecin Creo 4 9 Intellego 8 7 Muto 3 5 Perdo... [Détails]Un Amour Eternel
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Contient : arts (4)...Comté de Foix (Noblesse) 1, Droit Hermétique (Interactions avec les mortels) 1, Charme (Amour courtois) 1Artsmagiques: Creo 3, Intellego 4, Muto 8, Perdo 0, Rego 5, Animal 0, Aquam 0, Auram 0, Corpus... [Détails]Le thème de cette histoire est la vengeance. Les personnages seront confrontés à la façon dont elle obsède les hommes jusqu'à les détruire, sans jamais leur apporter le repos, même lorsqu'elle est assouvie. Carel de Miglos se consume de haine pour son frère le baron, qui l'a envoyé aux croisades il y a plus de quinze ans. Il ne rêve que de se venger de lui et d'usurper son titre en guise de réparation. Herios en veut, lui, aux mages de l'Ordre d'Hermès, qui l'ont jadis brocardé, humilié ...
Hedge Magic Revised Edition
Contient : arts (3)... des vices et vertus en pagaille, des compétences qui progressent plus vite que les compétences, desArtsqui progressent moins vite que lesArts, desArtset des règles de labo spécifiques à chaque tradition... [Détails]Note : 3/5. A priori, je n'était pas super chaud pour une réédition de Hedge Magic. Je dois quand même avouer que ce n'est pas que ça et que ce qui a été repris a été sacrément revu et enrichi. Au menu : les élémentalistes (c'est nouveau, c'est original), les sorcières (les cunning-folks en mieux), les gruagachan (les mêmes que dans Lion of the North, révisés), les mages lettrés (ça ressemble aux natural magicians), les nighwalkers (nouveau aussi) et les vitkirs (les mêmes que dans Ultima Thule ...
Deux Quaesitores hoplites et leurs servants
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Le Bras armé de l'Ordre : Habituellement, lorsque l'Ordre d'Hermès recourt à la force, les problèmes sont réglés localement, si possible. Par exemple, si un mage subit une Marche des Magiciens, c'est traditionnellement son parens qui se charge de lui. Si ce dernier est indisponible pour une raison ou pour une autre, ou que l'affaire est plus sérieuse (plusieurs mages renoncés), les Alliances alentour se chargent d'envoyer quelques-uns de leurs membres pour faire le ménage (et accessoirement ...Contient : arts (3)...Motiver la troupe) 2, Droit Hermétique (Punitions) 2, Connaissance de la Féerie 1, Affinité Magique Ignem 5Arts: Cr 12 In 6 Mu 6 Pe 6 Re 10 An 3 Aq 0 Au 3 Co 3 He 3 Ig 15 Im 0 Me 0 Te 3 Vi 12 Sorts ... [Détails]Ars Magica Simplex ou simplifier les règles d'Ars Magica
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Contient : arts (3)...conforme aux archétypes à 55 points + âge) De surcroît, un apprenti gagne 10 points d'expérience dans lesArtset 10 niveaux de sorts par an pendant les 15 ans de son apprentissage, à la discrétion du... [Détails]Ars Magica est un jeu merveilleux et riche. De cette richesse découle une certaine complexité, qui s'est accrue dans certains domaines au fil des éditions et des suppléments. Si, comme moi, vous avez moins de temps pour jouer, moins de temps à consacrer aux détails « mécaniques », ou que vos joueurs sont moins enclins que d'autres à se plonger dans des règles complètes (c'est aussi mon cas), cet article vous plaira peut-être. Il vise, un peu à la manière de la rubrique Heretic's Corner ...
Archétype de mage : l'Artiste
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Cet archétype de mage est le pendant du Barde (cf. Wizard's Grimoire Revised Edition p. 52), dont les arts sont axés sur le chant, la danse, le conte et/ou la comédie, mais il se concentre plutôt sur la peinture ou la sculpture. L'Artiste se sert de l'art vulgaire pour focaliser ses Arts dans des œuvres... magiques ! Suggestion de Vertus : Affinité Magique Creo +4, Talent Artistique +1, Célébré (Amateurs d'art) +2, Mémoire Visuelle +3, Mage-Artiste * +2 * Comme Mage-Artisan +2, mais ...Contient : arts (3)...Cet archétype de mage est le pendant du Barde (cf. Wizard's Grimoire Revised Edition p. 52), dont lesartssont axés sur le chant, la danse, le conte et/ou la comédie, mais il se concentre plutôt sur la... [Détails]L'Alliance de Vallombreuse
Contient : arts (3)...paranoïaque ). Ils instaurèrent, en outre, de chacun passer une saison à travailler à augmenter les scores enartsde la bibliothèque, ainsi qu'à retranscrire des sorts . Chapître III : la vie de Vallombreuse... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...
Anders, le Montreur d'Ours
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HISTORIQUE : Anders a passé une enfance sans histoire en Bavière, dans un petit village en lisière de forêt. C'est sans doute cet environnement rural qui lui conféra son goût pour la nature sauvage et principalement les animaux. Enfant déjà, il s'aventurait loin en forêt, seul. Son entourage le trouvait certes étrange, mais ne le rejetait pas pour autant. Un mage Bjornær dénommé Jorgencerf, qui fréquentait souvent la forêt, finit par remarquer l'étonnante affinité d'Anders avec les ...Contient : arts (2)...les relâche bien vite en général. Il ne tue que pour se nourrir. Néanmoins, Anders ne néglige pas lesArts, car il sait qu'Eux seuls peuvent lui permettre d'acquérir le respect de ses pairs. Il est de... [Détails]