Sekkou, Le Gardien de Pierre
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Contient : attaques (4)...adversaire à la stupidité de l'attaquer, Sekkou commence par se lancer Peau de Pierre, puis enchaine lesattaques. Sur un adversaire portant un bouclier ou une arme contondante il utilisera desattaques... [Détails]Rôle : Sekkou demeure dans un endroit proche des ruines de Cale, dans une carrière de granit abandonnée, le site comprend un ancien temple détruit. Parmi les décombres et les ruines trône un penseur de Pierre de plusieurs mètres de haut, c'est Sekkou que la magie de l'Eclipse à éveillé et incarné. Il garde le sanctuaire en prévision du retour des Dieux Anciens. Son incarnation est également une malédiction car il ne peut sortir des ruines. Des troupes ont tentées de s'emparer de l'endroit, mais ...
Taranis & Niamh
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Contient : attaques (3)...Langue : Comprend et parle la Langue Noire dans les concepts simples. Dons : Science de l'initiative,Attaquesréflexes, Attaque spéciale renforcée souffle DD+2, Science du critique Morsure, Guérison accélérée... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Pe Ell
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Contient : attaques (3)...Escalade 9, Intimidation 6, Perception auditive 7, Psychologie 2, Saut 15 Langue : Langue noire. Dons:Attaquesmultiples, Esquive, Souplesse du serpent, Attaque éclair, Expertise du combat, Science de... [Détails]Pe Ell est le champion personnel de Sulunael, son âme damné, son assassin. En tant que tel il est sans doute l'un des assassins les plus redouté d'Eredane, sa loyauté sans failles et son esprit maléfique en font un être des plus craints. Erénien, Goule Sépulcrale Thaumacouturée Légat 6 - Chevalier Noir - Guerrier 2 Frère de Lame 7 FP 17. Alignement LM. For 18 Con - Dex 22 Int 13 Sag 18 Cha 10. PV (15D12) 144. Init +10. Dep 9m. (Course 45m) JS Ref +13 Vig +10 Vol +11. Bab +13/ lutte +17. CA ...