Domaine de Panthéon : Jotunblut
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Contient : augmenter (7)...DOTATION BESTIALE (Hero p.152). Groupement : Aucun. Coût : 1L + 1 Légende. A ce niveau, le Scion peutaugmenterla Force ou la Vigueur d'un animal (naturel) d'1 point. La loyauté de l'animal doit être... [Détails]Référence : Hero p.152. REGLES SPÉCIFIQUES. Le Jotunblut permet au Scion qui l'utilise d'infuser de son propre sang un être humain (mortel, jamais un Scion ou un Titanide) ou un animal pour renforcer ses traits physiques. L'humain ou l'animal est alors loyal au Scion, mais devient de plus en plus irritable au contact d'autres personnes et, pour que cette loyauté perdure, la Faveur doit être réactivée à un rythme dépendant du niveau utilisé. Sinon, l'humain ou l'animal reprend sa liberté mais conserve ...
Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : augmenter (5)...dispose de deux compétences privilégiées. • Le score de Volonté de base est de 4. Il est possible de l'augmenteravec des points de bonus. • Le mortel dispose de 10 points de bonus à répartir comme tel... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Intelligence Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets d'Intelligence. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES D'INTELLIGENCE ÉPIQUE : APPRENTISSAGE RAPIDE (Hero p.135) : Le Scion réduit de moitié (arrondi à l'inférieur) les coûts en Expérience nécessaires pour lui permettre d'augmenter son score d'Érudition, de Médecine, d'Occultisme ...Contient : augmenter (3)...Scion réduit de moitié (arrondi à l'inférieur) les coûts en Expérience nécessaires pour lui permettre d'augmenterson score d'Erudition, de Médecine, d'Occultisme, de Politique ou de Science. AXIOME (Companion... [Détails]Domaine de Panthéon : Tsukumo-Gami
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Contient : augmenter (2)...faisant preuve des marques de politesse qui conviennent, le Scion peut convaincre le kami d'un objet d'augmenterles fonctions de base de cet objet. Une fois la Faveur activée, l'objet gagnera autant de... [Détails]NIVEAU 1 : L'ESPRIT ÉVEILLÉ (Hero p.153). Groupement : Charisme + Présence. Coût : Aucun. En se concentrant un peu, le Scion peut capter l'attention de l'esprit d'un objet inanimé et communiquer avec lui pendant quelques minutes. Pour parler, l'objet adoptera plutôt des traits anthropomorphiques et son style de communication dépendra de sa taille et de son importance. L'information que peut fournir un esprit dépend surtout de la fonction de l'objet : l'esprit d'une voiture pourra dire qui se trouverait ...
Le domaine du Son
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Contient : augmenter (2)...mètres autour du scion dès qu'il a utilisé 5 points de Légende. L'utilisateur décide s'il veut abaisser ouaugmenterle volume sonore. Contrairement à Silence, ce don ne permet pas d'instaurer un silence... [Détails]Lorsque le Monde fut créé et le vide rempli, ce fut dans un bruit assourdissant, propulsant une onde qui fit vibrer toute la Création. Le domaine du son est lié à la parole, au chant et à la musique dans sa forme structu- rée et harmonieuse, mais également au vacarme et au tumulte dans sa forme dissonante. Associé à : Apollon, Baron Samedi, Dionysos, Tlazoltéotl Écholocation (Son *) : Réserve de dés : —. Coût : —. Avec ce pouvoir vous pouvez vous repérer parfaitement dans l ...