Les Alignements
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Contient : autrui (2)...le faire dans la bonne humeur. 6. Possibilité de tuer pour le simple plaisir. 7. Aucune envie d'aiderautruisans la promesse d'une bonne récompense. 8. Ne travailler en groupe que pour parvenir à ses... [Détails]Comment bien interpréter son alignement (tendance morale et philosophique) ? Voici quelques conseils, quelques points de régulation de cette interprétation délicate, Ô combien ! Loyal Bon. 1. Toujours tenir parole. 2. Ne jamais mentir. 3. Ne jamais attaquer, blesser ou tuer un ennemi non agressif. 4. Ne jamais blesser un innocent. 5. Ne jamais torturer, pour aucune raison. Ne pas supporter la torture. 6. Toujours aider les autres 7. Toujours agir dans la légalité. 8. Respecter l'honneur ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : autrui...est aussi un moyen puissant. Il ouvre les portes, délie les langues, assure des appuis. En obligeantautruipar tes services tu t'assureras aussi de leur reconnaissance. f) « n'engage jamais ta promesse... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : autrui...rigueur. Le protocole c'est l'ensemble des règles de bienséance qui s'appliquent dans la relation avecautrui. Ainsi, le protocole indique-t-il, par exemple : - qu'une femme, lorsqu'elle rencontre un seigneur... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Guide des Races
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Contient : autrui...En effet tous les Kenders, qu'ils soient ou non voleur, laissent traîner leurs mains dans les poches d'autrui. Le pire, c'est que le plus souvent il le fait inconsciemment ! Aussi l'essentiel de ce que... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...