Les Vertus
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Chaque Panthéon possède sa propre combinaison de quatre Vertus : - Aesir : Courage, Endurance, Expression, Loyauté. - Amatsukami : Devoir, Endurance, Intellect, Valeur. - Atlantéens : Devoir, Intellect, Ordre, Piété. - Atzlánti : Conviction, Courage, Devoir, Loyauté. - Bureaucratie Céleste : Devoir, Harmonie, Intellect, Valeur. - Devatas : Endurance, Harmonie, Intellect, Ordre. - Dodekatheon : Expression, Intellect, Valeur, Vengeance. - Loa : Harmonie, Ordre, Piété, Vengeance. - Pesedjet : Conviction ...Contient : autrui (9)...autres. COURAGE. Représente la faculté du Scion à se mesurer à des adversaires formidables et à jugerautruide la même façon. - Canaliser pour : affronter des adversaires puissants, résister à la peur... [Détails]Charisme Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Charisme. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE CHARISME ÉPIQUE : BÉNÉFICE DU DOUTE (Hero p.130) : Coût : 1 Légende. La dépense d'un point de Légende permet de capter l'intention et la bienveillance de l'interlocuteur du Scion. Celui-ci accordera au Scion le bénéfice ...Contient : autrui (7)...quelque chose par la suite et ce quelles que soient ses croyances, ses préjugés ou ses principes. BLAMERAUTRUI(Companion p.54) : Prérequis : Indulgence. Coût : 2 Légende. Cette Prouesse doit être utilisée... [Détails]Geas
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Les Faveurs du Domaine d'Enech pour les Tuatha Dé Dannan ajoutent une nouvelle donnée pour les Scions du panthéon irlandais : le Geas (que l'on devrait prononcer 'GESCHE'). Ce sont des obligations/restrictions qui accordent de grands bonus quand elles sont respectées et apportent un grand malheur si elles sont enfreintes. Un Tuatha Dé Dannan doit construire ses Geasa en tenant compte de deux choses : la source du Geas et le type de Geas. SOURCE DU GEAS. La source indique les obligations exactes et ...Contient : autrui (4)...faudra passer suffisamment de temps sans manger ni boire ni dormir sans que cela ne lui soit offert parautrui. - Mère : le Scion ne doit jamais laisser une mère dans le besoin, et surtout les femmes enceintes... [Détails]Volonté & Nature
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On peut dépenser 1 point de Volonté par action de différentes manières : * Succès automatiques : pour obtenir un succès automatique sur un jet en plus de toute autre succès normalement obtenu (le joueur doit déclarer cela avant de faire le jet). * Canaliser une Vertu : pour obtenir [Vertu] dés sur un groupement en rapport avec la Vertu concernée. * Agir en opposition à une Vertu : pour faire une action contraire à sa Vertu plutôt que de faire un jet de Vertu. * Résister à des pouvoirs d ...Contient : autrui (3)...compétition contre un ou plusieurs rivaux. - Cynique : 1 point de Volonté quand les événements ou les actions d'autruiprouvent qu'il avait raison d'exprimer son pessimisme. - Fanatique : 1 point de Volonté... [Détails]Domaine : Justice
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Contient : autrui (2)...: 1 Légende + 1 Volonté. Permet de protéger une victime innocente de subir le châtiment douloureux d'autrui. Le Scion crie à l'injustice (« Il n'a rien fait ! » suffit) et invoque cette Faveur. Ainsi,... [Détails]NIVEAU 1 : JUGEMENT (Hero p.144). Groupement : Perception + Empathie. Coût : Aucun. Permet de déterminer la culpabilité d'une personne. Lorsque le Scion est confronté à quelqu'un qu'il suspecte d'avoir commis une injustice et l'accuse de l'avoir fait, le joueur fait son jet (qui ne peut pas être modifié par des pouvoirs surnaturels ou en opposition avec le suspect.) Avec un succès, le Scion peut dire intuitivement si le suspect est coupable de ce dont il l'accuse. Un échec ne détermine rien et signifie ...
Domaine : Magie
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Contient : autrui (2)...points si cela doit le rendre aveugle). * S'amputer d'une main ou d'un pied : 5 points. Sacrifices d'Autrui:. * Saignée : 1 point de Légende pour 5L infligés. * Amputation du doigt d'une main ou d'un... [Détails]RÈGLES SPÉCIFIQUES : LES SACRIFICES. Les points obtenus ci-dessous s'ajoutent pour constituer une réserve uniquement destinée à la dépense pour un sort du Domaine de la Magie. Sacrifices Personnels :. * Scarification : 1 point de Légende. * Saignée : 1 point de Légende pour 3L subis. * Amputation du doigt d'une main ou d'un pied, d'une oreille : 2 points de Légende. * Enlever un ?il : 3 points de Légende (ou 6 points si cela doit le rendre aveugle). * S'amputer d'une main ou d'un pied : 5 points ...
Domaine de Panthéon : Enech
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Contient : autrui (2)...durée d'une scène. Il existe un niveau 4 « bis » qui permet d'utiliser les pouvoirs de cette Faveur surautrui, mais il faut acheter ce niveau une seconde fois après celui-ci. NIVEAU 4 'bis' : LE CORPS... [Détails]NIVEAU 1 : L'?IL DE BREHON (Companion p.22). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Le Scion adopte une attitude calme et posée pour se concentrer. Chaque succès obtenu sur le jet d'activation permet d'être informé de l'Enech d'une personne (en commençant d'abord par ceux qui possèdent le plus haut niveau de Légende) : sa Vertu la plus élevée, sa Vertu la plus basse et sa Nature. Cette Faveur ne peut être activée qu'une seule fois par scène. NIVEAU 2 : GEAS DU HÉROS (Companion ...
Manipulation Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Manipulation. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE MANIPULATION ÉPIQUE : AVANT-GARDE (God p.70) : Prérequis : Effet Boule de Neige. Coût : 2 Légende. Le Scion peut contraindre un public auquel il s'adresse d'adopter la même attitude que lui (un état d'esprit ou ...Contient : autrui (2)...Coût : 1 Légende. Le Scion peut faire circuler une rumeur en tenant une conversation à ce sujet avecautrui(même un étranger). Il faut compter un mois moins [Manipulation + Manipulation Epique + Légende... [Détails]Domaine : Feu
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Contient : autrui...quelle créature) et ajoute +1 à la Précision et aux Dégâts. Il est possible que le Scion fasse bénéficierautruide cette Faveur mais il faut posséder Immunité au Feu pour manier l'arme en question, car... [Détails]NIVEAU 1 : IMMUNITÉ AU FEU (Hero p.142). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Le Scion devient immunisé au feu et aux conséquences d'une inhalation de fumée. Cependant, cette immunité ne s'applique pas à ses vêtements et aux objets qu'il transporte (excepté l'Héritage du Feu). NIVEAU 2 : FEU DE SOUTIEN (Hero p.142). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende par scène. Pendant une scène, la flamme que le Scion décide d'alimenter n'a plus besoin d'oxygène ou de combustible pour s'allumer. Ainsi, une torche ...
Domaine de Panthéon : Taiyi
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Contient : autrui...paramètres de son pouvoir. Il est même possible pour plusieurs Scions de la Bureaucratie Céleste de lancer surautruice pouvoir dans une série de katas et cumuler ainsi autant de bonus que de participants... [Détails]NIVEAU 1 : AUGMENTATION DES CINQ CYCLES (Companion p.96). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. En se concentrant et en touchant un autre personnage qui utilise une Faveur ou un Sort, le Scion peut lui insuffler son Qi de manière à lui donner un niveau de Légende supplémentaire pour calculer les paramètres de son pouvoir. Il est même possible pour plusieurs Scions de la Bureaucratie Céleste de lancer sur autrui ce pouvoir dans une série de katas et cumuler ainsi autant de bonus que de participants ...