Les Druides
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Contient : bête (15)...Pourcetteraison,laplupartdesdruidesnese« spécialisent » que dans une ou deux formes animales. L'Epreuve de laBête: Durée 15, Magnitude 1, progressif, résistance (persévérance), contact. Le témoin est... [Détails]Mélange d'histoire et de fantaisie, voici une introduction à ces guérisseurs de la forêt. Par Tim Bancroft. Les Druides sont d'énigmatiques adorateurs de la nature, issus des cultures Celtiques et pré-celtiques européennes. Considérés comme des médecins par les Romains, ils étaient fréquemment craints et presque toujours respectés. Les druides sont parfois assimilés à des chamans ou associés à Stonehenge ; l'imagerie romantique moderne les dépeint comme des ermites et ...
Le Journal de Pochikalaan
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Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...Contient : bête (10)...était morte. Je souriais du regard admiratif que mes compagnons me lancèrent. Là où s'était tenue labête, gisait un corps dépecé vêtu en tout et pour tout d'un pagne crasseux. Ce n'était pas un homme... [Détails]Règles OGL : Magie Runique
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Contient : bête (6)...réduit les dégâts dus à une chute de moitié et ajoute +10% à ses tests d'Athlétisme quand il saute. 05-09Bêteb Le personnage gagne la compétence Survie (+10% s'il l'avait déjà) et obtient +5% à Connaissance... [Détails]Points de Magie : Tout personnage commence avec un score en Points de Magie égaux à son score en POU. Le POU d'un personnage représente aussi la limite maximum de Points de Magie que le personnage peut emmagasiner. Regagner ses Points de Magie : Les personnages regagnent automatiquement un nombre de points de magie égal à leur POU toutes les 10 heures. Ils regagnent ce total en 5 heures s'ils sont au repos total. Intégration de Runes : Une fois qu'une rune a été trouvée ...
Pour le Septième de tes Fils : première partie de la
Campagnesur Chez Demehet au format (87 Ko)
C'est il y a bien longtemps maintenant que je quittais mon village de Bondost pour partir sur les traces d'Auric, un de mes amis, mais aussi sur celles de mon frère, Ganalaan, mystérieusement disparu lorsque j'avais 12 ans. C'était en 1623 S. T.(Solara Tempora), à l'époque où la constellation du Dragon s'était éteinte du ciel de Glorantha, notre planète, phénomène que ni les sages ni les magiciens ne savaient expliquer... Les premiers temps de mes errances restent flous dans mon esprit et je ne ...Contient : bête (5)...une « visite » au domicile de l'inquisiteur. Là, il apparut que c'était l'inquisiteur qui invoquait labêteafin d'affaiblir la ville pour le compte des Trollinets, lesquels lui avaient promis une forte... [Détails]Gahana
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Contient : bête (3)...les premiers arborent d'amples robes de soie et vivent dans des cités, les seconds portent des peaux debêteet sont nomades. Physiquement, les savash diffèrent des juileg par leur peau plus claire et... [Détails]Gahana... Un monde où la religion a force de loi, un monde rongé peu à peu par un vide aussi inquiétant que mystérieux, un monde où les runes , sources de toute magie, se font de plus en plus rares... Avec cet univers conçu pour le jeu Mongoose Runequest, je vous propose un retour aux sources : vous plongerez dans une ambiance antique-fantastique qui rappellera peut-être à certains le fabuleux cadre de jeu de Glorantha. J'ai voulu créer un décor de campagne qui souligne les spécificités ...
Deus Vult : Pénitence
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Contient : bête (2)...comme appât pour attirer des voyageurs vers l'arbre puis les encercler. Les loups sont dirigés par unebêteféroce à la fourrure blanche - un chien des enfers. C'est ce monstre qui a conçu ce plan retors... [Détails]Pénitence est un scénario pour Deus Vult qui se déroule dans la Bretagne médiévale. Les personnages, à peine promus Hiéromoines, devront retrouver les traces d'un croisé qui devait livrer au Prieuré de Saint-Mortimer une inestimable relique, la Main du Voleur Pénitent... Mêlant enquêtes, mystères et combats épiques, ce scénario introduira en douceur vos joueurs au monde de Deus Vult. Introduction : Après de nombreuses années de croisade en Terre Sainte, Guy de Bretagne est un homme fatigué
...Makrib - Guide du Maître
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Contient : bête (2)...régnaient autrefois sur le monde ; ils apprennent encore les légendes du temps où l'homme n'était qu'unebêtesauvage ; et ils évoquent avec fierté les exploits de leurs ancêtres, qui ont donné un nom... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Sept sorts de magie runique
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Contient : bête (2)... Temps d'incantation 2, Instantané, Magnitude 2, à Distance, Résistance ( Endurance) Rune : Homme ouBêteLa cible chancelle et baille ; on la croirait vidée de ses forces. Ce sort draine l'énergie d'une... [Détails]Du matériel pour Runequest 4, par Carl Walmsley, traduit par Arasmo. Cette aide a été à l'origine publiée dans Signs & Portents n°39. Trouver la piste : Temps d'incantation 2, Durée 60, Magnitude 1, à Distance Rune : Terre En mordant la terre, les bottes de la cible laissent des empreintes curieusement nettes. Même lorsque la cible parcourt des régions rocheuses et arides, elle laisse des traces marquant le chemin qu'elle a pris. Grâce à ce sort, les traces laissées ...
Règles OGL : Cultures d'Origine & Professions
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Contient : bête (2)...Runes1. Choisir 1 parmi : Connaissance, Maîtrise des Runes (autre) 1, Médecine. 1 Choisir une rune parmi :Bête, Esprit, Homme ou Terre. Le personnage a intégré la rune et possède la compétence de Maîtrise... [Détails]Culture Barbare : Professions Autorisées : Acrobate, Artisan, Barde, Chaman, Chasseur, Colporteur, Dresseur d'Animaux, Explorateur, Fermier, Forestier, Forgeron, Gardien de Troupeau, Guérisseur, Mercenaire, Pêcheur, Pisteur, Soldat, Sorcière, Voleur. Bonus aux Compétences de Base : Athlétisme +10%, Discrétion +5%, Endurance +10%, Perception +5%. Choisir 2 à +5% parmi : Canotage, Connaissance desAnimaux, Connaissance des Plantes, Équitation. Choisir 3 à +10% parmi : Arc ...