Aventures "télévisées" : Les portes de l'audimat
Les origines du genre : Des réalités simplifiées : Qui n'a pas, au moins une fois, vu un épisode d'une série TV américaine ? Le formidable potentiel de production des I étatsuniens, la tendance à tourner le regard vers l'Amérique et le faible coût à l'achat des séries en question les ont largement répandues sur les chaînes françaises. La Cinq, aujourd'hui disparue, en avait même fait son cheval de bataille, au point de ne diffuser les productions françaises imposées par le cahier des charges ...Contient : blessés...Modifications de règles Jamais plus mourir... Dans un feuilleton, les héros ne meurent pas. Ils sont parfoisblessésgravement, tombent dans le coma, mais ils s'en sortent toujours. Pour simuler cela,... [Détails]La Tour de tous les Dangers
Un mini-scénario multigenre d'initiation paru dans CASUS BELLI N°72. Lorsqu'on veut initier des amis au jeu de rôle, une fois les personnages prêts, il reste peu de temps pour une grande aventure. De plus, si vous leur en avez laissé choisir le thème, difficile d'avoir une histoire déjà prête pour chaque cas. Et puis, il s'agit surtout de leur faire découvrir ce type de jeu. Voici donc un scénario particulièrement simple et linéaire, afin qu'un meneur de jeu débutant puisse également s'en servir ...Contient : blessés...tromper les personnages. Autre chose: ce sont des fantômes, qui ne peuvent se battre, mais ne peuvent êtreblessés. Derrière eux, le bon chemin mène à un escalier qui va au sommet de la tour par le mur... [Détails]Localisation, armures & autres
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Contient : blessés...points de souffle, une seule fois, ce qui donne une perte de 3 PS. Arthur est vraiment très gravementblessésMais c'est normal avec une grenade ! Conséquences : - Chaque fois que l'on coche une case de... [Détails]En jeu de rôle, chacun voit un peu midi à sa porte. Certains trouvent que des règles de six pages sont déjà trop compliquées, d'autres ne supportent pas que tous les détails concernant les armes ne soient pas pris en compte. Il ne faut pas oublier que le but premier du jeu de rôle s'est de s'amuser. Et chacun a sa façon de s'amuser. Pour ceux qui aiment les détails, voici des règles optionnelles, compatibles avec les règles de base, mais plus particulièrement destinées à compléter les règles de campagne ...