Les Tables de Critiques
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Contient : boucliers (7)...coup mais malheureusement l'arme lui percute le bras. Le personnage laisse échapper son arme, sauf lesboucliersà lanières. 2 / Le personnage est frappé sur les phalanges, ses doigts le font souffrir... [Détails]Voici une alternative au tableau des critiques du livre de base. Nous trouvions effectivement que les tables d'origine de Warhammer V2 n'étaient pas dignes des effets spectaculaires de son ancêtre. Vous trouverez donc une version différente de l'originale tout en gardant le système du D10. Lancez un D10 et consultez ces tables une fois le seuil de critique déterminé. =Tête= 1 / Le personnage s'est baissé au dernier moment évitant de justesse l'impact mortel. Malheureusement pour lui, un petit ...
Les Skavens
Contient : boucliers (5)...supplémentaires. Le skaven a une paire de bras supplémentaire qui peut être utilisé pour porter des armes,boucliers, etc. 99 Pas de visage. La créature n'a tout simplement pas de visage - juste des trous... [Détails]Les skavens sont une race, typique de Warhammer, qui apparait en 1986 durant la seconde édition. On les retrouvera systèmatiquement depuis et c'est une des grandes réussites de cet univers. WFB et WFRP usent parfois de traductions différentes : ainsi 'warpstone' a été traduit soit par malepierre (WFB) ou par pierre distordante (WFRP1) ; les 'grey seers' sont des prophètes gris ou des devins gris, et quelques autre. De même, Skarogne (WFB) et Abjectalie (WFRP) sont synonymes. A noter le Book ...
Les Hauts-Elfes et les Elfes des Mers
Contient : boucliers (5)...arcs peuvent être en bois ou peints aux couleurs régimentaires, qui seront aussi sur les panaches et lesboucliers. Les hauts elfes s'habillent de vêtements coûteux et délicats qui peuvent être de n'importe... [Détails]Hauts-elfes ou elfes des mers ? Depuis WFB4, les elfes des mers ont disparu des écrans radars. Mais en fait si on en croit les descriptions de WFB2 et 3, les elfes des royaumes extérieurs d'Ulthuan (Tiranoc, Chrace, Cothique, Yvresse et même Eataine) sont des elfes des mers. Le Warhammer Armies est l'étape intermédiaire : il annonce une liste d'armée hauts-elfes -ou 'ost d'Ulthuan'- qui contient des troupes elfes des mers. Il apparait donc que les authentiques 'hauts-elfes' sont originaires des ...
Les Gnomes
Contient : boucliers (4)...Fantasy) chevauchant de petits poneys. Ils servent plus de bêtes de somme que de cavalerie. Bannières etboucliers: Lesboucliersdes gnomes peuvent être de n'importe quelle couleur vive ou noirs, généralement... [Détails]On a souvent décrit les gnomes, jamais en leur présence, comme des petits nains (ou des 'sous-nains'). Ils partagent sans doute une lointaine parenté, même carrure trapue et longues barbes touffues, mais leur taille moyenne est inférieure de vingt-cinq centimètres et ils se différencient par leur nez long et gros. Les gnomes sont à la fois plus lestes et adroits que leurs grands cousins, et ce fait, associé à leur antipathie bien connue pour les autres races, leur a valu le surnom de 'voleurs avortons ...
La Bretonnie
Contient : boucliers (4)...peuvent avoir un armement varié qui dépend de leur rôle et de la fortune de leur seigneur: arme à une main,boucliers, hallebardes, armes à deux mains, lance ou arbalète. On trouve même des écuyers montés... [Détails]La Bretonnie est un vaste pays sur lequel la marque du Chaos est moins apparente que (par exemple) dans les forêts de l'Empire. La fondation du pays remonte à 1500 ans, lorsque Gilles le Breton, à la tête d'une armée recrutée dans la ville bouillonnante de Guisoreux, entreprit une campagne de conquête qui conduisirent à l'unification des nombreux petits états féodaux de l'ouest des Montagnes Grises et nord de la rivière Brienne. Elle devait durer 70 ans et c'est son petit fils, Guillaume Barbenoire ...
La Norsca et ses habitants
Contient : boucliers (4)...roux ou blonds. La plupart des nordiques ont une longue barbe. Les armes et armures sont en acier, lesbouclierspeuvent être en bois naturel ou peints. Les emblèmes debouclierssont souvent un étrange... [Détails]La Norsca s'étend au nord du Vieux Monde. Elle fut créée après la première Incursion du Chaos, lorsque les portails warp s'étendirent des pôles avant de se contracter, laissant la région comme elle est aujourd'hui. Les régions du nord du Vieux Monde souffrent de climats et de géographies extrêmes comme nul part ailleurs. Les forêts denses et sombres, les hautes montagnes désolées, les mers gelées et les longues nuits d'hiver tentent de rendre toute vie difficile et brève. La Norsca est un pays ...
Encyclopédie des Artefacts magiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets magiques parues dans le 'Livre de Base' et dans les divers suppléments de la gamme. - Aucune modification n'a été faîte. - Aucun objets magiques non officiel ne figure dans cette Aide. Il n'y a donc aucune production de Hogshead ou du Grimoire. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr DES AMULETTES : Les amulettes peuvent avoir la forme d'un médaillon, d ...Contient : boucliers (3)...runes. DES ARMURES : Les armures magiques sont très rares et d'une très grande valeur. Les armures et lesboucliersmagiques confèrent des points d'armures supplémentaires en fonction de la force de l... [Détails]Les Hommes-Lézards et les autres races apparentées
Contient : boucliers (3)...leur peau extrêmement dure. résistante, ils portent rarement d'armures quoiqu'ils utilisent parfois desboucliers. Ils ont une vision nocturne portant à 30 mètres. Alignement : Neutre. Les hommes-lézards... [Détails]Lorsque les slanns arrivèrent sur la planète, elle était déjà peuplée de créatures, dont certaines avaient développé un degré de civilisation complètement différent de celui des slanns ou des races des temps modernes. Durant l'évaluation et la réorganisation du monde par les slanns, beaucoup de ces races furent détruites. Les ancêtres des hommes-lézards étaient parmi les cultures les plus avancées de leur époque et furent décimés impitoyablement par les slanns qui ne leur accordèrent aucun rôle dans ...
Combat au clair de lune
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Règles avancées pour les combats de Warhammer. Enfin les combats deviennent réalistes lorsque David affronte Goliath... Conrad Mac Ilness arriva à bout de souffle en haut de la falaise. Un rapide coup d'oeil derrière son épaule confirma son anxiété; l'énorme bête le poursuivait encore. Il comprit que la seule issue désormais était le combat. Il dégaina son sabre et fit quelque pas vers le minotaure, dont la hache à double tranchant égalait l'homme en taille. Le premier coup du minotaure fut fracassant ...Contient : boucliers (3)...de lui une proie facile, ce dont son adversaire profitera pour le mettre en pièces... Durée de vie desboucliers: Du fait des règles précédentes, il nous a semblé utile de mettre au point un système de... [Détails]L'Arabie et ses habitants
Contient : boucliers (3)...Guerriers arabes : Les guerriers arabes peuvent avoir des arcs ou des frondes. Ils portent généralement desbouclierset parfois des armures légères. Eléphants : Un chevaucheur d'éléphant n'a pas d'armes... [Détails]Les arabes ou arabiens sont qualifiés d''orientaux' ou d''hommes de l'Est' dans les premières éditions. Comme l'Arabie est au Sud du Vieux Monde, cela dénote quelques lacunes en géographie. Notez que la source quasi-unique sur l'histoire arabe et son dieu Ormazd est Realm of Divine Magic mais cet ouvrage n'est pas vraiment officiel... L'Arabie est une région chaude, sèche, où l'eau et les zones réellement fertiles sont rares. Beaucoup de terres sont désertiques ou des steppes presque entièrement ...