Caractéristiques des esprits et sorts de magie des
ancêtresDescription des Sorts de magie des esprits : Les sorts "se concilier..." et "faire agir..." ont été décrits plus haut. Leur type est type A pour "se concilier..." et type F pour "faire agir...". Les effets des possessions par tel ou tel type d'esprits sont expliqués dans la description de ces esprits (plus bas). Nous n'établirons donc ici que la liste des sorts de Magie des Ancêtres. Bénédiction de l'Ancêtre : Magie des Ancêtres, Difficulté: 3, Type E. Effets: Ce sort permet agit comme ...Contient : capital (2)...actions qui sortent du champ de ses pouvoirs. Pour créer soi-même les pouvoirs d'un esprit, on dispose d'uncapitalde points servant à acheter des pouvoirs. Cecapitalde point est égal à 10 fois la puissance... [Détails]Création de personnage 2/3
DETERMINER SES MANAS : Les Manas (à ne pas confondre avec le Mana) sont les dons innés dont sera doté votre personnage dans chaque domaine: l'aptitude naturelle au combat, les dons pour la magie, les facultés de perception, la prédisposition à la foi, les relations avec la nature, la mécanique, les dons artistiques et la facilité de communication. A part la foi, ces manas ne varient jamais durant le jeu. Pour chaque mana, tirer 1D4: - si le dé fait 1, le score initial du mana est de ...Contient : capital...grâce aux exploits (et aux échecs) du personnage et au cannibalisme. 2. La Fatigue : La Fatigue est uncapitalde points qui s'amenuise lorsque le personnage est blessé. Ce chiffre intervient aussi pour... [Détails]