La Traite des blanches
sur La Page à Papat
Ce scénario est prévu pour un groupe de joueurs ayant déjà vécu une ou deux aventures. La moitié du groupe doit être composé de gouris, il ne peut y avoir de félys. L'action se passe à Samarande. Il est fortement conseillé de lire et relire les passages sur les gouris (pages 312 à 318). Le facteur temps est très important et l'affaire devrait être résolue en une nuit. Maintenez la pression sur ...Contient : chaîne...jets de discrétion. Puis lors de l'abordage des jets d'escalade. Si les PJs s'aident de cordages, de lachaîned'ancre, ou tout autre moyen, accordez leur un bonus. Le pont est encombré de cordages, de... [Détails]