Le Lac sous la Montagne
sur Black Book Edition au format (8.2 Mo)
Contient : cheminée (6)...explique aux PJ qu'il est possible d'entrer par un autre endroit ; en remontant la rivière, se trouve unecheminéenaturelle étroite et glissante, par laquelle qu'il est possible de descendre encordée... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
Trois tavernes
sur Le Scriptorium au format (537 Ko)
Contient : cheminée (4)...telle est sa devise. La salle rassemble cinq tables plus ou moins grandes, dont une située face à lacheminée. Le bar inclut trois colonnes qui supportent une partie de l'étage où se trouvent chambres... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
sur Studio09 au format (50 Mo)
Contient : cheminée (3)...Etant plus lourde que l'air, elle a de plus tendance à redescendre vers le sol dès que les conduits decheminéene la guident plus. Enfin, ils essayèrent de mélanger la substance visqueuse à l'eau de quelques... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Les Cavernes d'Ez
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : cheminée (3)...petite sphère noire de 10 centimètres de diamètre posée sur un piédestal dans le coin nord-ouest, et unecheminéedans le coin opposé, la pièce est vide. Si la sphère est prise en main, elle se met à parler... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : cheminée (3)...reposent dans un coin. Un bureau et une table ont été réduit en petit bois et forment une pile prés de lacheminéedans le coin opposé. Les raisons de l'état de cette salle deviennent rapidement apparentes... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Le Temple oublié
sur La Crypte oubliée au format (84 Ko)
Alors que les aventuriers traversent une forêt ou ont été envoyés en forêt pour aller chasser un ours qui terrorise la région, ceux-ci finissent par faire face à la créature qui effraie tant de monde. Un énorme ours leur fait face. Alors que le combat suit son cours au moment où les aventuriers finissent pas terrasser cette créature , en s'effondrant sur le sol celui-ci se dérobe sous sa masse entrainant tous les aventuriers, dans les vestiges d'un ancien temple oublié. Scénario Niv. 1 à 3. ...Contient : cheminée (2)...par le poids des âges. Au fond de la pièce se dessine ne semble-t-il une porte et juste à sa gauche unecheminée. Il n'y a rien de valeur à trouver ici, quelques gobelets, des bols, des assiettes, fourchettes... [Détails]L'enterrement
Un scénario D&D niveai 4 à 6. I - Introduction : Un seigneur local essai d'affirmer le contrôle de son domaine et nettoie la région de toutes menaces. Dernièrement un informateur est venu annoncer qu'un détachement d'orques (40 à 50 individus) s'approche de la région par le nord-est, vers les montagnes. Le seigneur souhaiterait que quelqu'un aille confirmer le fait. Et s'il est avéré de trouver leur campement. Une prime de 10 pièces d'or par tête d'orque est offerte. Les aventuriers qui accepteront ...Contient : cheminée (2)...mètres sur neuf mètres sur 2,5 mètres de hauteur, contenant : * 2 tables et beaucoup de tabourets. * Unecheminéeen fonction. * Un coffre (avec des ustensiles de cuisine). * une armoire. Il y a aussi... [Détails]La Chasse Sanglante (2)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : cheminée (2)...tentures et le sol disparaît sous une épaisse couche de tapis. S'y trouvent un grand lit à baldaquin, unecheminéede pierre, une bibliothèque chargée de livres de comptes, un coffre à vêtements, deux... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Habillage d'un donjon
sur ADnD Downloads au format (52 Ko)
Contient : cheminée (2)...Penderie 31 Houille 32-33 Couche 34 Caisse 35 Torchère 36 Placard 37 Coussin 38 Dais 39 Bureau 40-42Cheminée, bûches 43Cheminée, 44 Barillet 45 Fontaine 46 Fresque 47 Meule à aiguiser 48 Panier en osier... [Détails]Des tables pour la décoration et l'ambiance de vos donjons... OBJETS DIVERS : Rouler d00. 01 Flèche brisés 02-04 Cendres 05-06 Ossements 07 Bouteille brisée 08 Chaîne rouillée 09-19 Toile d‘araignée 20 Pièce de cuivre tordue 21-22 Fissure au plafond 23-24 Fissure sur le sol 25-26 Fissure sur le mur 27 Garde de dague 28-29 Humidité au plafond 30-33 Humidité sur les murs 34-40 Infiltration d'eau 41 Sang séché 42-44 Excréments séchés 45-49 Poussière 50 Flasque percée 51 Reste de ...
La Peste Brûlante
sur Asmodée au format (171 Ko)
Contient : cheminée (2)...plusieurs ustensiles de cuisine. Dans le coin sud-est de la salle, une petite cocotte est posée sur unecheminéecreusée à même le sol. Une odeur piquante flotte dans l'air. Le ragoût à l'intérieur du... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...