Table de rencontres curieuses au cimetière
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La liste qui suit sert à donner de la vie au cimetière que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres funèbres : Rouler un d00. 1 Beaucoup de vent et des tourbillons de feuilles mortes. 2 Ce secteur du cimetière est inondé, submergé. 3 Cette partie du cimetière a déjà été incendiée ou est en feu... 4 De jeunes amants baisant sur une tombe. 5 De jeunes vandales (d8) brisant des pierres tombales. 6 Des (4) pilleurs de tombes ...Contient : chien (2)...beaucoup. 34 Un cadavre accoté sur un arbre. 35 Un cercueil déterré et ouvert. 36 Un charnier. 37 Unchienmort sur une tombe. 38 Unchienqui urine sur une tombe. 39 Un couple de touristes dormant dans... [Détails]Table de rencontres au marché du village
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Rencontres : Rouler un d00. 1 « Yé-pas frais mon poisson?» demande le poissonnier. 2 Beaucoup de chiens errent dans la ville. 3 De jeunes enfants jouent aux billes. 4 Des amuseurs publiques animent la foule. 5 Des commerçants enragés les uns contre les autres se lancent leur marchandise. 6 Des envoyés elfes arrivent et offrent une statue à la ville. 7 Des joueurs de dés s'amusent... 8 Des prostituées... 9 Des vaches envahissent la route menant au marché. 10 Des va-nu-pieds volent du pain ...Contient : chien...portant son cavalier mort. 62 Un cheval fou traverse le marché renversant tout sur son passage. 63 Unchienrenverse le chaudron du marchand de soupe. 64 Un dirigeable gnomique s'arrime à la statue du... [Détails]Les énigmes d'Helmous
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Note JdRP : Les réponses aux énigmes ont été volontairement cachées pour ce référencement. Énigme 1 : Il y a cinq maisons alignées dans une rue. Chaque maison est habitée : l'une par un elfe, l'une par un guerrier, une autre par un vieil orque, une par un riche marchand et une par un hobbit qui aime bien faire la fête. Le guerrier habite la maison en bois du milieu. L'elfe possède un chien de garde qui aboie souvent la nuit. L'habitant de la maison à deux étages boit souvent de l ...Contient : chien...hobbit qui aime bien faire la fête. Le guerrier habite la maison en bois du milieu. L'elfe possède unchiende garde qui aboie souvent la nuit. L'habitant de la maison à deux étages boit souvent de l'hydromel... [Détails]