Domaine : Magie
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Contient : cible (23)...Légende. SORT DE NIVEAU 1 : FIL D'ARIANE (Hero p.154). Groupement : Perception + Survie. Coût : 1 Légende +cibleLiée par le Destin. Le jeteur de sorts désigne unecible(personne, lieu ou chose) et peut... [Détails]RÈGLES SPÉCIFIQUES : LES SACRIFICES. Les points obtenus ci-dessous s'ajoutent pour constituer une réserve uniquement destinée à la dépense pour un sort du Domaine de la Magie. Sacrifices Personnels :. * Scarification : 1 point de Légende. * Saignée : 1 point de Légende pour 3L subis. * Amputation du doigt d'une main ou d'un pied, d'une oreille : 2 points de Légende. * Enlever un ?il : 3 points de Légende (ou 6 points si cela doit le rendre aveugle). * S'amputer d'une main ou d'un pied : 5 points ...
Combat
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Contient : cible (17)...utiliser, etc. Il est possible de tenter une Cascade d'attaque à ce moment 2°) Déclarer la Défense : Laciblechoisit d'opposer soit sa VD d'Esquive, soit sa VD de Parade (et peut déclarer éventuellement... [Détails]Le système de combat dans SCION est très particulier et peut sembler compliqué pour ceux qui ne l'ont pas essayé, mais il a le mérite de faire une grande place aux cascades et de se détacher du système par tours. L'idéal, à mon sens, pour gérer le combat est d'utiliser une 'Roue de Bataille' (Battlewheel), comme celle que l'on trouve sur les forums du jeu en anglais : Voici les notions qu'il convient d'intégrer pour gérer le combat d'après les règles officielles : ENTRER EN LICE : Cela ...
Domaine de Panthéon : Cheval
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Contient : cible (12)...150). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Permet d'expérimenter les cinq sens de laciblechoisie pour peu que le Scion possède une image de la victime ou qqch appartenant à celle-ci... [Détails]NIVEAU 1 : YEUX DES RADA (Hero p.150). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Permet d'expérimenter les cinq sens de la cible choisie pour peu que le Scion possède une image de la victime ou qqch appartenant à celle-ci. Il y parvient en méditant sur cet objet tout en procédant à l'activation de la Faveur et en réussissant son jet. En revanche, le Scion doit réussir un jet de Perception + Conscience pour remarquer qqch d'évident dans son propre environnement et ne remarquera rien de ...
Domaine de Panthéon : Enech
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Contient : cible (10)...niveau de Volonté). Le jet d'activation se fait en opposition contre Astuce + Intégrité + Légende de lacible. La difficulté des deux est égal à : [Légende -1] de lacible. Si le Scion l'emporte, lacible... [Détails]NIVEAU 1 : L'?IL DE BREHON (Companion p.22). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Le Scion adopte une attitude calme et posée pour se concentrer. Chaque succès obtenu sur le jet d'activation permet d'être informé de l'Enech d'une personne (en commençant d'abord par ceux qui possèdent le plus haut niveau de Légende) : sa Vertu la plus élevée, sa Vertu la plus basse et sa Nature. Cette Faveur ne peut être activée qu'une seule fois par scène. NIVEAU 2 : GEAS DU HÉROS (Companion ...
Apparence Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets d'Apparence ; nombre de relances possibles d'un jet de Présence par scène. Niveau 1 : 1 succès ; 1 relance. Niveau 2 : 2 succès ; 2 relances. Niveau 3 : 4 succès ; 3 relances. Niveau 4 : 7 succès ; 4 relances. Niveau 5 : 11 succès ; 5 relances. Niveau 6 : 16 succès ; 6 relances. Niveau 7 : 22 succès ; 7 relances. Niveau 8 : 29 succès ; 8 relances. Niveau 9 : 37 succès ; 9 relances. Niveau 10 : 46 succès ; 10 ...Contient : cible (9)...un Scion à la beauté divine, la dépense d'un point de Légende lui permet de faire se sentir bien unecibleet de lui faire gagner 1 point de Volonté en plus (qui peut excéder son maximum) et 1 dé supplémentaire... [Détails]Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : cible (9)...Onirarchie peuvent être utilisées. Lorsqu'un haut rêveur "flotte" dans le Monde supérieur, il peut être laciblede créatures oniriques (et même de Titans, bien que ces mortels soient suffisamment insignifiants... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Domaine : Justice
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Contient : cible (8)...elle. La Faveur est automatiquement réussie si le Scion possède un niveau de Légende plus élevé que sacible(sinon il faut faire un jet en opposition avec Volonté + Intégrité + Légende). Si le pouvoir... [Détails]NIVEAU 1 : JUGEMENT (Hero p.144). Groupement : Perception + Empathie. Coût : Aucun. Permet de déterminer la culpabilité d'une personne. Lorsque le Scion est confronté à quelqu'un qu'il suspecte d'avoir commis une injustice et l'accuse de l'avoir fait, le joueur fait son jet (qui ne peut pas être modifié par des pouvoirs surnaturels ou en opposition avec le suspect.) Avec un succès, le Scion peut dire intuitivement si le suspect est coupable de ce dont il l'accuse. Un échec ne détermine rien et signifie ...
Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : cible (6)...bureau, PDG de Redgrave SA : Des opérations de mercenaires vont être menées à Londres, avec Brynhild pourcible. La liste des employés est consultable. Le frère du scion de Bastet est mentionné : « mort... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Force Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Force ; mètres en plus pour les sauts verticaux ou les exploits de force au lancer ; multiplicateur pour la portée d'un objet lancé ; poids supplémentaire pour soulever un objet : Niveau 1 : 1 succès ; 1 m ; portée x2 ; +500 livres. Niveau 2 : 2 succès ; 2 m ; portée x4 ; +1.000 livres. Niveau 3 : 4 succès ; 4 m ; portée x8 ; +2.000 livres. Niveau 4 : 7 succès ; 7 m ; portée x40 ; +5 tonnes. Niveau 5 : 11 succès ...Contient : cible (6)...dégâts A à mains nues, mais dans ce cas les bonus aux dégâts dus à sa Force Epique disparaissent. Si uneciblesurvit à cette attaque, elle gardera très certainement des cicatrices. ATTAQUE PERCUTANTE... [Détails]Domaine : Givre
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Contient : cible (6)...refaire de jet. NIVEAU 5 : CLEMENCE DE L'HIVER (Ragnarök p.37). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende parcible. Le Scion rend sacibleimmunisée au froid : celle-ci ne subira jamais de pénalités ou de... [Détails]NIVEAU 1 : IMMUNITÉ AU GIVRE (Ragnarök p.35). Groupement : Aucun. Le Scion ne subira jamais de pénalités ou de blessures liées au froid et au gel. Ses possessions ne sont pas protégées, à l'exception de ses Reliques. De même, le Scion ne perdra jamais l'équilibre sur la glace (sauf si une tierce substance intervient, comme de l'huile). NIVEAU 2 : GLISSE D'ULLER (Ragnarök p.36). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. Le Scion peut accélérer son allure en glissant légèrement sur un sol relativement ...