La clé du mensonge
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Contient : clé (18)Laclédu mensonge Où les investigateurs comprennent que les apparences peuvent parfois être trompeuses... NB : L'un des personnages principaux de cette intrigue s'avère être de la même famille que... [Détails]Où les investigateurs comprennent que les apparences peuvent parfois être trompeuses... NB : L'un des personnages principaux de cette intrigue s'avère être de la même famille que l'un des PJs de votre groupe. C'est pourquoi, le nom d'empreint ; ANTON devra être remplacé par le nom de famille de votre PJ. Il serait même conseillé de changer quelques détails de la biographie des ANTON en fonction de l'histoire du PJ concerné. Meredith ANTON est hantée depuis sa naissance par un terrible héritage. En ...
La Clé dans les Bois
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Les joueurs de cette aventure forment le noyau dur de " la dernière clef ", un cercle d'occultistes dont le siège se trouve à Arkham. Ce club privé crée il y a 4 ans par Eliot Manning et Davis Ropes rassemble des individus aux professions diverses, ayant tous en commun une véritable passion pour l'occultisme. Peu d'entre eux ont cependant déjà eu l'occasion d'être confrontés au surnaturel. Il appartient au Gardien de déterminer si les investigateurs ont déjà entendu parler du mythe. ...Contient : clé (3)LaClédans les Bois Les joueurs de cette aventure forment le noyau dur de " la dernière clef ", un cercle d'occultistes dont le siège se trouve à Arkham. Ce club privé crée il y a 4 ans par Eliot... [Détails]La Voix du Christ
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Ce scénario, sans véritable prétention, est avant tout construit sur le principe d'un jeu d'aventure, et non sur celui, plus commun, d'un jeu de rôle. Les joueurs devront partir à la recherche d'objets qu'ils devront combiner les uns aux autres pour entreprendre les bonnes actions aux bons moments. Comme il est évident que les joueurs pourraient ne pas percevoir l'aventure comme elle devrait être perçue, celle-ci est assez simplifiée pour lui offrir au moins une chance, même infime, ...Contient : clé (12)...logiquement pour mettre en oeuvre la folie de Père Joseph. Père Arthur : Age : 56 ans. Rôle dans le Rituel : LaCléMembre de la Voix du Christ : Oui Le Père Arthur est le seul homme avec le Père Joseph... [Détails]L'antre de l'abomination
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Contient : clé (6)...qui mènent à plusieurs dizaines de mètre plus bas. Le monte charge fonctionne uniquement à l'aide d'uneclé, que possèdent tous les gardes de GROANING. Au gardien de déterminer la présence éventuelle de... [Détails]Une invitation mondaine, un casino, un petit séjour sur une île... Un voyage me direz-vous ? Oui, un voyage en enfer... Dans cette aventure, les investigateurs vont être amenés à enquêter sur un mal terrible qui règne sur « GROANING Island ». Invités à l'inauguration d'un superbe casino, ils vont découvrir que ce paradis de l'argent facile cache un bien terrible secret... Les investigateurs, vont vite comprendre, au péril de leurs vies, que cette soirée qui s'annonçait comme l'évènement mondain ...
Les Mystères de St Jean d'Angely
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Ce scénario convient à un maître de jeu expérimenté encadrant des joueurs, avec ou sans expérience, dont les personnages n'ont aucune connaissance en Mythe L'action se passe au début de l'automne 1925, dans une petite ville de province appelée St Jean d'Angely. Le professeur Eugène Leroy, sommité en histoire médiévale à La Sorbonne disparaît mystérieusement alors qu'il était sur les traces d'une relique sainte : le chef de St Jean. Les travaux du professeur ont attiré l'attention d'un petit ...Contient : clé (5)...Ils fréquentent régulièrement un petit cercle d'intellectuels qui se passionnent pour l'ésotérisme : laClédes Songes. Ils se connaissent tous de longue date. Un soir, à la fin d'une réunion, ils sont... [Détails]Le mystère de l'Abbaye de St Raphaël
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Ce scénario de l'ADC va faire voyager les PJs dans le temps, et leur permettre d'assister 3 fois au même événement, mais à 3 époques différentes, à savoir les 3 guerres franco allemandes... Il est conseillé de le lire plusieurs fois, dans l'ordre des événements puis dans l'ordre chronologique, pour bien visualiser et enchaîner les différentes périodes. Première partie : Août 1917 : 4 Août 1917 : début de la partie Les PJs sont en à Resenheim (Alsace, France) pour des raisons diverses ...Contient : clé (5)...Pendant l'arrivée des troupes, un des PJ décèle une brique et trouve une cache (contenant une vieilleclé) sous la fenêtre de la cellule. Duncan décide d'y cacher ses armes, pour éviter de se les faire... [Détails]Yacht, rafiot et liqueur d'algues
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Ce long scénario convient à une petite équipe d'Investigateurs novices, de préférence issus de la 'bonne société'. Acte I : Introduction des PJ. Septembre 1924, sur la côte Est. Boston, Arkham, New York, peu importe! L'arrière saison est belle et les obligations professionnelles des PJ pas trop contraignantes. Tous reçoivent une lettre d'un de leurs amis, Charles D. Winsworthy III. Chère vieille chose, Je ne sais pas trop ce que tu es devenu depuis la dernière fois qu'on s'est vu, mais ...Contient : clé (5)...confortables. Quant au bureau, c'est la seule pièce verrouillée en permanence. Winsworthy est le seul à avoir laclé. C'est une grande cabine, meublée d'une table de travail et de plusieurs armoires classeurs... [Détails]La Malédiction des Faversham
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Ce scénario pour L'Appel de Cthulhu a été joué à la convention de jeux de rôle de Sup'Aéro en mai 1984. Les enquêteurs se rendront dans un manoir perché sur un îlot désert et tenteront d'élucider la mort mystérieuse d'un de leurs amis tout en empêchant une antique malédiction de se réaliser... L'arbitre devra lire attentivement l'histoire et comprendre que le scénario est avant tout une enquête : lorsque les monstres apparaîtront il sera trop tard. Cette aventure fut jouée avec cinq personnages ...Contient : clé (5)...Faversham à avoir vécu au manoir était entrouvert d'une vingtaine de cm. Il l'a refermé et a fermé àclél'accès de la crypte. Cet événement a marqué le début de la dégradation mentale de James. Toutes... [Détails]Saint James Square
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Londres 1920, des événements étranges et effrayants ont pour théâtre le luxueux quartier de West End, à deux pas de Buckingham Palace. Les investigateurs débutants à qui vous proposerez cette aventure, n'auront de cesse d'en résoudre les énigmes même si cela doit leur donner quelques sueurs froides ou, qui sait, un peu plus. Scénario... Nous sommes en décembre, comme il se doit, le temps est froid et pluvieux sur la capitale de l'empire britannique. A quelques jours des fêtes de fin d'année ...Contient : clé (4)... Newcombes est parvenu à prendre une empreinte de la serrure et il est désormais en possession d'unecléouvrant la maison. Le jeune journaliste expliquera encore que cet hôtel n'a pas été fouillé par... [Détails]L'horloger, le voleur & la mort
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Cette aventure commence à Paris un jour du mois de mai 1920. Elle a été conçue pour un meneur de jeu expérimenté, des joueurs qui le sont moyennement et des personnages, de préférence débutants, ayant un profil scientifique. Si vous choisissez d'utiliser les personnages prétirés (présentés au chapitre il faut compléter leurs caractéristiques « Le groupe de recherche Thiébault Bienaimé »). Un scénario pour MJ et personnages de tous niveaux d'expérience, qui ne prendra tout son sel qu'avec ...Contient : clé (4)...deux informations ressortent de son discours incohérent: - Delcroix était venu chercher « son bijou, saclé». Delcroix craignait la vengeance du « Centaure ». Il disait: « Moi seul connaît son vrai visage... [Détails]