Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : collègues (4)...quinte de toux, déclenchant du même coup la fièvre rouge. Cela crée un mouvement de panique parmi sescollègueset les passants. Inutile d'essayer de les raisonner, ils ont trop pris l'habitude de reconnaître... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : collègues (2)...puis un grommellement presque inaudible. J'en connais un qui va se faire moquer encore longtemps par sescollègues... Ces voyageurs auraient-ils la bonté de donner quelques renseignements sur la région ... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Le Convoi
Scénario de niveau 2 à 4. I - Protéger le convoi : Tous les convoies sortant de la ville, ces derniers temps, ceux sont fait attaquer malgré des gardes les protégeant de plus en plus conséquent. Les brigands sont toujours 2 Foix plus nombreux que les gardes protégeant les convoie et l'on soupçonne donc quelqu'un de les renseigner. Fait étrange, autant les premiers vols n'ont pas nécessité trop de monde, mais les derniers convois ont impliqué de nombreux brigands, ce qui pose la question de ...Contient : collègues (2)...étant arrivé ils ont commencé à charger la marchandise à bord et attendent l'arrivée imminente de leurscollèguesde la dernière attaque de convoi. Ce qu'il ne sache pas c'est que c'est les Pjs qui vont... [Détails]Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : collègues (2)...bonheur, il en oublia les tractations au sein des guildes. Marildo et ses acolytes avaient doublé descollèguessur une affaire juteuse, et lesditscollèguesavaient décidé de se venger. Un soir, ces derniers... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : collègues...En cas de problème grave, on peut ainsi évacuer un aventurier mourant qui aurait été abandonné par sescollègues. Quoiqu'il se passe, on essaye d'éviter la mort des aventuriers. LE DONJON, NIVEAU 1 : Les... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
L'Héritage
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : collègues...hésitant pas à critiquer ouvertement les agissements du Conseil des 7 Marchands et de certains de sescollègues. Il s'attira ainsi la colère des dirigeants d'Azilian et des plus puissants mages de la province... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Les aventuriers commencent à jouer dans une salle de jeu, et bien vite gagnent le gros lot. Simple hasard ? Quoi qu'il en soit, suite à cela ils vont être entrainés dans une folle aventure à travers toute la Marche d'Azillian. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE CHANCE INSOLENTE : L'été se retire de la Marche d'Azilian, comme le souffle de la vie d'un corps à l'agonie. Les rues de la capitale sont à présent balayées ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : collègues...tuer ». Il refusera d'en dire plus et retournera dans le rang, sous le regard plein de reproche de sescollègues. Les longs couloirs sont ici tous blanchis à la chaux, et bien mieux éclairés que les tunnels... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : collègues...à ce vol. Le Temple du Poisson d'Argent pourrait aisément utiliser cette nouvelle pour convaincre noscollèguesdu Crâne qu'il serait plus sage d'oublier leurs griefs à votre égard et de mettre fin à la... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
La cathédrale des cimes
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Contient : collègues...encore vivant, l'ouvrier blessé pourra décrire son agresseur : il s'agissait de Tom, un de ses ancienscollègues, un de ceux qui a disparu. Mais sa peau était grise, comme ses vêtements, et là où se trouvaient... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : collègues...bout, meurent dans le fortin. Le général devient le dictateur de cette petite zone de non droit. Cescollègues, trop heureux de recevoir un apport en minerai, ferment les yeux. Jonsoy organise le pouvoir... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...