Maraudeur n°2 : Scénario pour Tecumah Gulch
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Contient : combattants...laissé des traces de leur intrusion, ils ne pourront les prendre par surprise) et se révèlent être descombattantsaguerris. Néanmoins, il est possible d'imaginer de nombreuses manières de les piéger.... [Détails]Les habitants de Tecumah Gulch vivent sur leurs terres depuis des dizaines d'années. Jamais pourtant ils n'en ont acquis les titres légaux de propriété. Alors que la pression du riche homme d'affaires Sebastian Cornell (Tecumah Gulch [TG], p.78) pour s'approprier les environs se fait de plus en plus forte, les colons envoient une délégation à New York consulter un notaire pour faire valoir leurs droits. Ce scénario vise à provoquer de la surprise chez vos joueurs, leur faire perdre leurs ...
Feuillets du D6 n°3 : Maîtres de Guerre
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Contient : combattants...de Guerre Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types decombattantset six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule... [Détails]Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types de combattants et six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (options de tir, options de combat au corpsàcorps, modificateurs additionnels...). Initiative : Si la situation n ...