Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : commence (6), commencé (3)...adressent jamais la parole et ne donnent rien à avaler aux prisonniers. A partir du jour où l'aventurecommencela règle sur la faim3 s'applique, chaque jour, ils doivent réussi un JS Vig DD10 +1 par test... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Fide, sed cui vide
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Contient : commence (5)...compliquer la tâche et donner plus de relief à cette trame infantile. Acte 3 : L'éclat magique. Toutcommencealors que les enfants jouent ou travaillent dans les bois. L'un d'eux se blesse en s'enfonçant... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Nil sine numini
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Contient : commence (4)...Acte 1 Lorsque les pas empruntent les vieilles routes. Chapitre premier, le druide et la veuve. Toutcommencedans le village de Mauvesin, fort de 300 âmes s'y l'on ne compte pas les 20 orques responsables... [Détails]Postulat et synopsis de départ : Dans le manuel « La colère de l'Ombre » page 14 et 33 il est fait mention des Vieilles routes. Succinctement il s'agit de lignes de forces magiques reliant deux points. Ces points sont en règle générale des mégalithes (pierres levées, dolmen, cercles de pierres, cairn, tumulus...). Dans les temps immémoriaux, les Elthedars les utilisaient pour sillonner Aryth, mais le secret fut en partie perdu. Nul ne sait aujourd'hui comment les façonner, seuls quelques druides ...
Freedom !
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Contient : commence (4)...liberté. Quant à l'Ombre elle paiera pour son arrogance. » A peine à t-il fini ses mots que le brouillardcommenceà se lever, emportant sa silhouette. [Ambiance]. Si tout se passe comme prévu, il y a... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Bonnie and Clyde
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Contient : commence (3)...à 3 joueurs expérimentés menant des personnages de niveau 7 en moyenne. Bon aller j'ai compris si jecommencepas maintenant de maint j'aurai la flemme. L'histoire. Handerland est un grand fortin de pierre... [Détails]Synopsis : La forteresse d'Handerland au nord de Fallport est en proie à un mal mystérieux. Une ancienne malédiction est à l'œuvre. Des voyageurs fourbus viennent à s'égarer en cette demeure. Qu'adviendra t-il d'eux et d'Handerland. B & C est un scénar conçu pour 2 à 3 joueurs expérimentés menant des personnages de niveau 7 en moyenne. Bon aller j'ai compris si je commence pas maintenant de maint j'aurai la flemme. L'histoire. Handerland est un grand fortin de pierre nichée ...
Ombres dans la nuit
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Contient : commence, commencé (2)...notre agent dans sa mission. Quoiqu'il en soit, aujourd'hui, nous n'avons plus de ses nouvelles et celacommenceà nous inquiéter. L'agent dont il est question se nomme Holen Bredas, mais sachez que nous... [Détails]Dans ce monde où tout n'est que souffrance, où tout espoir semble éteint, réside des secrets jalousement gardés. Parfois, ces secrets peuvent se révéler être un avantage que la résistance pourrait mettre à profit afin de reprendre le combat contre l'oppression. Parfois, ces secrets peuvent être des armes et peuvent servir à d'autres fins que de saigner les pauvres âmes qui tentent de survivre au chaos... Les textes de règles sont Open Game Content. Comment utiliser cette aventure ...
La Foire de Farodun
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Contient : commence (3)...éternellement. Ils ont donc décidés de frapper vite et fort dés le début de la foire. Acte 2 Que la Fêtecommence! Chacun des personnages se rend donc à Farodun pour une raison personnelle. L'un d'eux... [Détails]Ce scénario est une trame d'introduction ou les personnages vont se rencontrer et vivre leur première aventure ensemble. Ils sont tous de niveau 1, âgés en moyenne de 15 à 17 ans. Bien que pouvant être d'origines différentes, le MJ prendra soins à ce que la plupart soit de parenté humaine. Les Arcanistes ne sont pas admis dans le groupe. Quant à l'origine des personnages, l'un d'eux peut être originaire de Farodun, les autres peuvent être ici pour affaires, comme esclaves, écuyer ou simple serviteur ...