Le module Apatrides
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Contient : commerce (5)...10) Vocation Artiste Professionnel (max. : 10) : Artisanat (3) : fabrication d'instruments musicaux /Commerce(5) / Déguisement (2) / Diplomatie (4) / Etiquette (4) / Imitation (2) / Intendance (2) /... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
La Foire magique
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Contient : commerce (5)...les PJ peuvent rencontrer sur l'aire ou en déambulant à travers la Foire : Vendeuse d'Euphorica : lecommerceet la consommation de la plupart des drogues sont autorisés à Cymril et plusieurs personnes... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : commerce (4)...politique collective. La religion et le mysticisme intéressent peu les Cymriliens, qui préfèrent l'art, lecommercedes objets magiques ou les diverses productions de la Confédération. Cymril dispose de... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Qui va a la chasse...
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Contient : commerce (3)...d'arcanologie (ou technologie magique). La confédération des Sept Royaumes est désormais un centre decommerce, de culture et de savoir réputé sur le continent. TEMPS Le calendrier de Talislanta compte... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
THE MORNING AFTER
Contient : commerce...y faut quon sorte de cette embrouille. Justement ces gros patauds dImriens une fois leurcommercefait se lancent dans une répugnante beuverie avec leur non moins répugnante boisson, même pas... [Détails]Les événements qui suivent ont été rapportés par Aspholède Fautus de Cymril, daprès le récit que lui en a fait Tamorgyl le Thrall. Ce scénario est disponible dans la section archives de ce site ainsi que sur la mailing list officielle anglophone de Talislanta, alors n'hésitez pas à vous y inscrire... Auteur : Stephen COOKE © 2001. ...