Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : complexe (7)...île d'Elleslande, ces orques possédent malgré tout une culture significative et un sens de l'honneurcomplexe. Nombres de seigneurs de clan humain ont des contacts commerciaux malaisés avec ces créatures... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : complexe (6)...armes légendaires. DEVELOPPEMENT DE L'AVENTURE La Montagne au Plumet Blanc ne comporte aucune enquêtecomplexeet n'y va pas par quatre chemins propulsant directement les personnages dans le donjon sur... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Le mystère de Montbise
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Contient : complexe (5)...à 4. INTRODUCTION Sionaas, un puissant magicien, s'est lancé dans la construction d'une tour et d'uncomplexesouterrain dans les montagnes : la forteresse de Montbise. Il emploie de nombreux villageois... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Sionaas, un puissant magicien, s'est lancé dans la construction d'une tour et d'un complexe souterrain dans les montagnes : la forteresse de Montbise. Il emploie de nombreux villageois de Pescal, l'agglomération la plus proche. Il paie bien et traite convenablement ses ouvriers. Il y a deux jours quelque chose d'affreux est survenu sur le chantier. Un messager fut envoyé à Pescal, porteur d'un simple mot : « Ouvriers ...
L'OEil du Soleil
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Contient : complexe (4)...rencontres aléatoires, l'une dans Tooj-Reh et l'autre dans la jungle, et quatre rencontres placées dans lecomplexede temples. Les rencontres aléatoires doivent être éxécutées dans l'ordre où elles sont... [Détails]L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : complexe (4)...tentative d'intimidation mènera à un combat à mort), les personnages seront menés à l'intérieur d'uncomplexede tunnels peu éclairés et labyrinthiques, tortueux et bruts dans leur taille à même la roche... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Le voleur de mémoires
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Contient : complexe (3)...secrètes du mage et leurs conséquences. 1. IL PLANE UNE LEGENDE : Lorsque les PJ se déplacent au sein ducomplexesouterrain, une zone leur est vivement déconseillée d'explorer. On raconte qu'un monstrueux... [Détails]De l'Obliviax incendiaire au voleur carbonisé en passant par un mage amnésique dépassé par les évènements, les joueurs auront fort à faire. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition, à savoir le Guide du Maître , le Manuel des Joueurs et le Bestiaire Monstrueux . En conséquence, il a été converti en DD3.5 par Asilurth. Les monstres repris en Annexes à la fin sont présentés ...
D20 - La Tombe perdue d'Amarak
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Contient : complexe (2)...orques utilisent les niches pour entasser les débris et déchets qu'ils extraient de leurs explorations ducomplexe. Pas moins de 27 orques sont présent ici: 4 berserks orques (CM male Bar1), 8 Broyeurs... [Détails]De nombreux lanceurs de sorts puissants ont vécu et sont morts durant la période de l'ancienne Néthéril. Un jeu morbide qui avait gagné en popularité dans les derniéres années de cette nation consistait en une lutte informelle entre les magiciens du royaume pour savoir lequel serait à même de construire le caveau le plus dangereux et inviolable pour leur éventuelle inhumation. Nombres de ces sorciers utilisérent des esclaves pour tester leur tombe, et amélioraient souvent la situation ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : complexe (2)...y infiltre avec une pompe manuelle. Arrêter de pomper engendrerait rapidement l'inondation de tout lecomplexe. La troisième galerie est éboulée et dangereuse. Son accès est barré. Le Meneur fera découvrir... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : complexe (2)...décompte des hobgobelins pour savoir combien d'entre eux sont encore en vie (sur les 18 présents dans lecomplexe). Une fois débarrassés des hobgobelins, les personnages pourront récupérer leur équipement... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : complexe (2)...pointues. La recherche de renseignements prend entre 2 et 5 heures. Libre à vous de rendre l'enquête pluscomplexeen ajoutant des rumeurs qui n'ont aucune relation avec l'affaire en question, ou encore... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...