Le retour du sombre
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Contient : continent (13)...Le bateau qui prend les personnages devrait partir de Massia vers le 18 normalement et arrive sur lecontinentle 20, 2 mois plus tard, au début de l'automne. Il y a encore 170 km à parcourir pour aller... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : continent (4)...emporta avec lui la lentille et les écrits d'Asdriel qui étaient restés sur son bateau. Kadragor atteint lecontinent. Il revendit les écrits du devin aux copistes de Château-Suif, et puis décida de prendre... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...
Coquillages et gros crustaces
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Synopsis : L'histoire est très simple. Nos amis les héros (PJ) sont tous sur un bateau, pour une raison propre à chacun. Ils atteignent une île que les habitants présente comme Atlantide. Mais à première vue ça ressemble plus à un club Hippie au milieu de la jungle qu'à une cité fantastique tant recherchée. Suite à une tempête, les personnages se retrouvent coincés sur l'île car leur bateau a été projeté contre les rochers. Au fur et à mesure, un mystère entoure nos héros, vont-ils ...Contient : continent (3)...tard un navire viendra a nouveau sur l'île) * Négocier avec le magicien pour qu'il les téléporte sur lecontinent. Annexes : Le Gand méchant : Le magicien sans nom. C'est un personnage très puissant, mais... [Détails]Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : continent (2)...de Thulane est située sur l'île de Katorheim. Son influence est réelle sur l'île, mais les vassaux ducontinentvivent en semi-autarcie. La majorité des seigneurs se sont convertis à la Vraie Foi, mais... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
Sa Majesté des Singes
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Contient : continent (2)...famille. Peter et Léontine, par contre, étaient restés sur l'île, avec la ferme intention de regagner lecontinentet d'y bâtir une nouvelle vie. Quelques jours à peine, et pourtant... Eenkus quitta la barre... [Détails]Ce scénario est conçu pour quatre ou cinq joueurs utilisant les personnages pré-tirés, fournis en annexe. Il ne se base sur aucun monde en particulier : tout monde fantastique où on trouve des océans et où la piraterie et la flibuste ont encore cours conviendra. Deux conversions sont prévues d'office : pour D&D3 et pour Warhammer. Le principe du scénario est relativement simple, mais pas forcément évident à mener à bien par les joueurs : ils devront passer outre les différences et les inimitiés ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : continent (2)...de Thulane est située sur l'île de Katorheim. Son influence est réelle sur l'île, mais les vassaux ducontinentvivent en semi-autarcie. La majorité des seigneurs se sont convertis à la vraie foi, mais... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : continent...Historique de Miral : Miral a été, il y a une centaine d'années, une ville très en vogue dans l'ouest ducontinent, principalement à cause de la nouvelle vague d'entrepreneurs qui convergèrent vers la... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Le Retour des grands dragons
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Contient : continent...empereur-démon et de l'accroissement menaçant de la puissance magique de Enthaliad, les dragons ont fuit l'anciencontinentde Arkoss. La vague de magie qui a fait migrer les dragons vers Val Elanshyr... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...