Mes règles v1.2
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Règles de combat CC : L'idée : Les caractéristiques de base ne bougent pas. Plus de parades, moins d'esquives. Un peu plus de calcul mental pour un minimum de jet de CC par round. J'ai remarqué que se sont les jets de dés qui prennent plus de temps qu'une simple addition. Le combat devient plus rapide et plus souple, pour plus de fluidité et de stratégie. Pour cela on ne résout pas chacune des attaques. Avec des joueurs expérimentés ou des élémentaux taille 10 çà devenait particulièrement ...Contient : corpus...gob : 21- 5 = 17. Sachant que le gobelin a 5 B du gobelins cela fait un critique colonne 17-5=12. BrefCorpusmortem. Deuxième attaque du guerrier toujours à 35. Premier jet de CC pour le second gob, avec... [Détails]Le Nain jaune
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Contient : corpus...gob : 21- 5 = 17. Sachant que le gobelin a 5 B du gobelins cela fait un critique colonne 17- 5=12. BrefCorpusmortem. Deuxième attaque du guerrier toujours à 35. Premier jet de CC pour le second gob,... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
K.K.O.
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Contient : corpus...gob : 21- 5 = 17. Sachant que le gobelin a 5 B du gobelins cela fait un critique colonne 17-5=12. BrefCorpusmortem. Deuxième attaque du guerrier toujours à 35. Premier jet de CC pour le second gob, avec... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Crimes et Châtiments à Marienburg
Contient : corpus...attendant que les témoins soient interrogés et les preuves réunies. Marienburg ne reconnaît aucun habeascorpus, mais les mises en liberté sous caution constituent une tradition bien établie et ne sont... [Détails]« D'abord il y a les Coiffes Noires et la Garde du fleuve - mais y peuvent pas se sentir. Ensuite y a la milice - pas la vraie milice bien sûr, les Gorilles des Dix. Leur loi est aussi valable que la vraie. Ensuite y a les Collecteurs d'Impôts, les soldats des temples - t'as pas intérêt à avoir de problème avec eux, mon garçon! Et puis faut pas oublier les elfes. On ne voit pas beaucoup les Mannikins - la Garde elfe - ces temps-ci, pas depuis les émeutes. Mais s'y't'veulent, c'est comme si t'étais ...