Il faut sauver Rosa Maria
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Contient : cours (9)...ramener Rosa Maria à La Rhumerie et savourer une nouvelle fois le spectacle de ses danses... Note : aucoursde cette aventure, le MJ est invité à tenir le compte du nombre de jours que dure l'enquête des... [Détails]Cette aventure fut originellement publiée dans Dragon Rouge n°6. Niveau : débutant. Nombre de personnages : 4-6. Durée : 8h. enquête : 50 %. action : 50 %. Cette aventure permet à des personnages débutants de commencer leur carrière de pirate de l'espace. Elle se déroule sur Havana, la planète-pirate et offre aux PJ la chance de porter secours à l'une des figures les plus célèbres de cette planète, à l'idole des pirates havanais : la danseuse Rosa Maria ! Le script Rosa Maria ...
Bonus pour : Cap sur Havana !
sur Editions du Matagot au format (327 Ko)
Contient : cours (5)...de jouer un détour dans le périple proposé par le scénario Cap sur Havana ! paru dans JdR mag n°6. Aucoursdu combat contre le Papillon, l'Espadon, le vaisseau d'Ardenys, est endommage et il faut faire... [Détails]Ce bonus permet de jouer un détour dans le périple proposé par le scénario Cap sur Havana ! paru dans JdR mag n°6. Au cours du combat contre le Papillon, l'Espadon, le vaisseau d'Ardenys, est endommage et il faut faire une escale sur Port-Espérance, une station spatiale cachée en orbite autour d'Aldéna, dans le système Exxalia. Là, les PJs sont une première fois témoin du caractère impitoyable d'Ardenys lorsque celle-ci surprend des passagers clandestins. Obtenir des informations sur Ardénys ...
Maraudeur n°5 : Mini−aventure - Pour la science
!sur Studio09 au format
Contient : cours (4)...aurez remarqué, cette aventure laisse quelques points en suspens, afin que vous puissiez l'adapter aucoursde vos propres parties et aux suppléments de la gamme dont vous disposez. L'équipage ennemi ... [Détails]Cette aventure est prévue pour un groupe de quatre à six joueurs légèrement expérimentés (environ 5 000 PX). Elle peut se dérouler uniquement avant la bataille d'Havana. Elle permet aux joueurs de participer aux recherches scientifiques de la Ligue des planètes libres et de côtoyer un des fameux savants de R&D (cf. S&I, p. 113). C'est fascinant ! Cette aventure part du principe qu'une alliance est possible entre la Ligue et les pirates de l'espace. Elle ne fonctionne et ne paraîtra ...
Metal Quests
L'un des principes des pirates de l'espace, c'est d'être libre. Ils vont où ils veulent dans la Galaxie, partent chercher un trésor quand ils en ont envie et attaquent des vaisseaux quand ça leur plaît. Au-delà de la déclaration de principe, il est possible de faire de cette façon de vivre une façon de jouer. Il s'agit alors de laisser aux PJ le choix de l'aventure qu'ils font, ce qui suppose qu'à un moment donné, ils ont toujours le choix entre plusieurs aventures, à la manière des quêtes de jeux ...Contient : cours (4)...proposition d'un PNJ. - retourner voir un PNJ qu'on doit tenir informé. - exploiter un indice récupéré aucoursd'une aventure précédente. - etc. Rassemblez trois ou quatre aventures débutant par des choix... [Détails]