La cité oubliée
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Un scénario D&D niveau 3 à 5. Aventure pour un groupe d'aventurier de niveau 3 à 5. Les Aventuriers arrivent dans un village très acceuillant leur offrant un festin. Mais les villageois cachent un terrible secret, un pacte fait avec un magicien fou des environs. Les aventuriers vont devoir lutter pour survivre. I - Accroche d'aventure * Une caravane à disparus corps et âmes dans la région. Un marchand offre une belle récompense 200PO (négociable jusqu'à 500 PO) pour retrouver les survivants ...Contient : couteaux...tard la porte de vol en éclats et des villageois regards fous ce précipitent dans la chambre armée decouteauxet de diverses autres ustensiles. nbr nom FP (ND) DV Init. Vitesse C.A. Attaque (dégats) Compétences... [Détails]Le Temple oublié
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Alors que les aventuriers traversent une forêt ou ont été envoyés en forêt pour aller chasser un ours qui terrorise la région, ceux-ci finissent par faire face à la créature qui effraie tant de monde. Un énorme ours leur fait face. Alors que le combat suit son cours au moment où les aventuriers finissent pas terrasser cette créature , en s'effondrant sur le sol celui-ci se dérobe sous sa masse entrainant tous les aventuriers, dans les vestiges d'un ancien temple oublié. Scénario Niv. 1 à 3. ...Contient : couteaux...cheminée. Il n'y a rien de valeur à trouver ici, quelques gobelets, des bols, des assiettes, fourchettes etcouteauxle tout en très mauvais état. La porte en bois au fond de la salle est en très mauvais... [Détails]Libris Mortis
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Contient : couteaux...variées (quête d'immortalité, vengeance, recherche de quelque chose), ce qui en fait de très bons secondscouteaux. - Dirgesigner : bard gothique, pleureuse, Sopor Aeternus, ils peuvent se mettre au service... [Détails]Ce supplément (2004, couverture rigide, 192 pages, en VO (24 $) ou VF (37 €)) est construit comme un livret classique de la 3.5 : un chapitre présentant les morts-vivants, un pour le personnage (Feats, classes de MV, etc.), des classes de prestige (pour vivants et pour MV), des sorts, de l'équipement, des nouveaux monstres et un dernier chapitre sur l'utilisation des MV dans votre campagne. Qu'on aime ou pas, il faut avouer qu'il y a du matos. La police de caractère est petite, les illustrations ...
La Culture barbare
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Contient : couteaux...régler. Ces années à casser des rochers, à survivre dans des prisons politiques et à esquiver des coups decouteauxles ont en effet convertis en d'efficaces meurtriers qui savent que la mort résout de... [Détails]FAMILLES, CLANS ET TRIBUS : Les familles, les clans et les tribus sont des structures communes dans la plupart des cultures humanoïdes comme les orques, les goblinoïdes ou les kobolds par exemple. Les patriarches protègent les membres et, en retour, attendent de ces derniers qu'ils les vengent et fassent payer toute injustice perpétrée à leur égard. Devant l'absence de lois, la protection de la famille et la peur de la vengeance fournit aux sociétés tribales une raison de se tenir tranquille ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : couteaux...d'une échoppe un charmeur de serpent, un épicier ou un acrobate. De même des bouchers affûtent leurscouteauxpour préparer leurs plus beaux morceaux et des apothicaires proposent leurs fins élixirs. Soudain... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Historique de personnages
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Contient : couteaux...Bijous et parures Boule de cristal/de verre soufflé Chapeaux et couvre-chef 8 9 10 11 12 13 14 Dagues etcouteauxEpées Gemmes et minéraux Herbes et épices Livres et parchemins Monnaies, pièces Montres... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Coquillages et gros crustaces
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Synopsis : L'histoire est très simple. Nos amis les héros (PJ) sont tous sur un bateau, pour une raison propre à chacun. Ils atteignent une île que les habitants présente comme Atlantide. Mais à première vue ça ressemble plus à un club Hippie au milieu de la jungle qu'à une cité fantastique tant recherchée. Suite à une tempête, les personnages se retrouvent coincés sur l'île car leur bateau a été projeté contre les rochers. Au fur et à mesure, un mystère entoure nos héros, vont-ils ...Contient : couteaux...choisi de ne pas partir ! Votre truc en plus : Vous êtes un champion en ce qui concerne le lancé descouteaux. Vous avez pensé un moment faire un spectacle, mais c'était trop fatiguant. (+1 au bonus d... [Détails]Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : couteaux...abandonné se trouve une armoire métallique qui contient des ustensiles de cuisine (chaudron, poêles,couteauxet fourchettes, ...). 3) Là, un étroit boyau est obstrué par une herse en métal toute rouillée... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
Habillage d'un donjon
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Contient : couteaux...Main de fer 29-31 Torchères 32 Fers 33-35 Puits à feu 36 Grilloir 37-38 Crochets 39-43 Vierge de fer 44Couteaux45 Menottes 46 Oubliettes 47-48 Barils d'huile 49-50 Pilori 51-54 Pinces 55-56 Tenailles... [Détails]Des tables pour la décoration et l'ambiance de vos donjons... OBJETS DIVERS : Rouler d00. 01 Flèche brisés 02-04 Cendres 05-06 Ossements 07 Bouteille brisée 08 Chaîne rouillée 09-19 Toile d‘araignée 20 Pièce de cuivre tordue 21-22 Fissure au plafond 23-24 Fissure sur le sol 25-26 Fissure sur le mur 27 Garde de dague 28-29 Humidité au plafond 30-33 Humidité sur les murs 34-40 Infiltration d'eau 41 Sang séché 42-44 Excréments séchés 45-49 Poussière 50 Flasque percée 51 Reste de ...