Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : culte (10)...religieuses (pour changer !!). 2.1.1. Vilgriss, Nation élémentaire du Feu. Population humaine vouée auCultede Kakatal et de Skarakwa. Les Vilgrissiens n'utilisent que les Drake de Feu comme monture aérienne... [Détails]Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome
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Contient : culte (6)...de gants en cuir avec quelques renforcement en métal. Le cuir est tatoué de symboles représentant lecultede Grome. 1.1.2. Effets. · La force du porteur passe à 24 [VARIABLE 18-24]. · Utilisé comme arme... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus (+ 1, + 2 ...) ou valeurs de POU/INT. 1.1. GANTELETS DE FORCE DE GNOMES [VARIABLE]. 1.1.1. Description. Ces gantelets procurent une force extraordinaire à son porteur. Ils sont sous la forme de gants en cuir avec quelques renforcement en métal. Le cuir est tatoué ...
Epées Légendaires
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Contient : culte (4)...épée est la quête principale de tous les agents de Skarakwa car elle représente une menace pour leurcultesi elle se trouve entre de mauvaises mains ... 2.3. Effets. * Dégâts : 1D10 + 5 (Epée bâtarde bien... [Détails]1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...
Les Gardiens du Feu
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Contient : culte (3)Les Gardiens du Feu 1. Généralités. Les Gardiens du Feu forment l'élite guerrière ducultede Kakatal, ce sont les meilleurs guerriers et principalement les gardes rapprochés des grands prêtres... [Détails]1. Généralités. Les Gardiens du Feu forment l'élite guerrière du culte de Kakatal, ce sont les meilleurs guerriers et principalement les gardes rapprochés des grands prêtres, d'autres parcourent les Jeunes royaumes pour des quêtes diverses ... Cette élite est composé d'une trentaine de guerrier voués au Seigneur du Feu, ce sont de redoutables combattants qui ne craignent pas la mort et ne connaissent pas la pitié ... Aussi surnommés les 'Assassins Rouges', certains binômes parcourent ...
Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi
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Contient : culte (3)...de la Loi. Note : Pour les pouvoirs des Vertu, voir TATOU N°16. Compétences en italique : Collège deCulte. 3.1. Loup Garou Blanc de Filkhar. 3.1.1. Description. Entité secrète ducultede « Rasil le Purificateur... [Détails]1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...
Objets conçus par les Prêtres Forgerons de Kakatal
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Contient : culte (3)...1. Description. Superbe marteau à une main bien forgé et orné de magnifiques gravures représentant leCultede Kakatal. Il est entièrement fait de métal. C'est un marteau Légendaire donc Unique (Incassable... [Détails]1. Objets conçus par les Prêtres Forgerons de Kakatal. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. La Panoplie de Bogardân [Unique]. Il y a bien 1000 années, cette panoplie a appartenu à l'un des plus grand Forgeron et Armurier des Jeunes Royaumes, Bogardân était aussi un grand sorcier voué à Kakatal. Beaucoup dise que ces ...
Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha
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Contient : culte (2)...bouillonnante. Beaucoup dise que ces amulettes sont portées par les agents de Straasha qui lutte contre lecultede Kakatal ..., allez savoir pourquoi ! PAS D'IMAGE. 1.4.2. Effets. * Les dégâts dus au feu... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...
Objets Magiques conçus par les prêtres de Lassa
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Contient : culte (2)...Dragons «des Nuages », Melnibonéens ? improbable, ou d'un autres plans ? En effet, certains prêtres ducultese sont penchés sur cette énigmes mais aucun réponses n'ont été actuellement apportées. 1.6... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Lassa. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Brassards de Lassa [Unique]. 1.1.1. Description. Ce sont deux Brassards en cuir rigide qui remontent jusqu'au coude. Ces brassards sont magiques et s'adaptent à la taille du poignet. Des inscriptions sont inscrites dessus (Symbole ...
Ken-Mo, Le Fugitif
sur Méga Scénars
Ce scénario retrace le parcours du jeune Ken-Mo, fils du Duc d'Elwehr, lui-même Premier Conseiller de Son Altesse Immortelle et Empereur d'Eshmir Elvem-Keydim IV. Les Joueurs vont être amenés à côtoyer pour quelques semaines ce personnage traqué qui n'a d'espoir que dans la fuite. Il est en effet publiquement accusé et tenu pour responsable par l'Eglise du Chaos du meurtre de son père, retrouvé poignardé dans son lit au petit matin. Mensonge ou vérité, les Joueurs devront démêler les fils de cette ...Contient : culte (2)...neutres ou simples adorateurs de la Loi ou du Chaos mais en aucun cas par des fanatiques d'Arioch. Ceculteest en effet trop impliqué dans cette aventure et cela nuirait à l'équilibre du groupe de Pjs... [Détails]Voir Shaïliabian et mourir
sur Eastenwest
Contient : culte...avoir le pouvoir qu'ils prétendent. Rouan't Beelhab est en effet un fidèle de Chardros à qui il voue uncultedepuis sa plus tendre enfance. Quant à Crawlin Fleyn, elle n'est pas non plus sans ressources... [Détails]Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des Jeunes Royaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses du pouvoir des Cités Pourpres. Visionnaires et réactifs, ils ont su négocier les tempêtes de l'histoire pour conserver leur influence et accroître leur richesse. Grandeur et décadence d'une dynastie : Depuis longtemps la puissance sans cesse montante de cette famille d'armateurs avait commencé ...