Le secret du Domaine des trois sources
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Le secret du Domaine des trois sources est une campagne Tigres Volants pour 3-6 personnages. Elle est plus connue dans certains cercles sous le nom de « campagne lupanar », d'abord parce que c'est une campagne et ensuite parce qu'elle tourne autour d'un lupanar. L'amorce est classique : des personnages d'origines disparates héritent d'une propriété lointaine et mystérieuse, léguée par une connaissance ou un parent éloigné, et qui recèle un lord secret. Comme il s'agit d'une campagne ...Contient : culturelle (3)...proxénètes - en tous cas selon un standard culturel terrien, car cette notion n'existe pas dans la sphèreculturelleatlano-eyldarin ; - enfin, elle se situe à un moment clé de l'histoire : l'indépendance... [Détails]Carnets de Civilisation
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Contient : culturelle...comme « oe ») et un accent unique plat. L'orthographe s'écrit de manière phonétique. Dans la sphèreculturelleatlano-eyldarin, on parle - ô surprise ! - l'atalen et l'eyldarin. Au reste, qu'on ne... [Détails]Un univers, ce n'est pas seulement des dates historiques, des listes de peuples exotiques et des condensés sur les différentes nations qui le composent. Il y a une foule de diverses petites choses dont j'ai envie de vous parler et que je ne sais pas où mettre : les détails de vie quotidienne, l'environnement social, détails et anecdotes - d'où ces carnets. LA SPHÈRE : Le terme « Sphère », qui désigne lespace connu, fut créé à lépoque de la création du Cepmes - plus précisément en ...
Scènes de la vie eyldarin: prise de contact
J'ai récemment écrit cette série de textes dans le cadre de la campagne lupanar, dans le but de poser quelques détails sur la société atlano-eyldarin propre à l'habitat spatial dans lequel est situé le Domaine des trois sources, le fameux « lupanar » dont les personnages sont actionnaires. L'idée est que, pour des personnages venant d'horizons lointains - genre, au hasard, la Terre - le simple fait d'aller acheter un casse-croûte peut s'avérer une aventure en soi. Dans cet article et les deux ...Contient : culturelle...soi. Dans cet article et les deux à suivre, je vous propose donc une petite immersion dans la sphèreculturelleatlano-eyldarin et quelques idées de saynètes, conçues pour meubler des temps morts et donner... [Détails]L'Espace Atlano-Eyldarin
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Contient : culturelle...majeure, contre laquelle on se vaccine dès son plus jeune âge. Les clans eyldarin exilés forment une entitéculturelleà part. Eokard ne pèse pas très lourd dans la balance économique internationale. Eokard... [Détails]RÉPUBLIQUE POPULAIRE EYLDARIN : La République eyldarin occupe une douzaine de planètes ; Dor Eydhel, Ringalat, Eridia et Ardanya sont les principales. Toutes se situent dans un secteur de (relativement) petite taille, ce qui permet des communications très rapides. Elles abritent 24 milliards dhabitants, principalement Eyldar. Les planètes et stations spatiales de la République ont un gouvernement local autonome, la République a une présidence collégiale, appelée Agora. Beaucoup de choses ...
L'Espace Terrien
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Contient : culturelle...conditionnée pour vouloir du pain et des jeux et se foutre de tout le reste. La FOFA n'est pas une entitéculturellehomogène : le Sud américain est anglo-saxon et protestant, la Louisiane est revenue... [Détails]FÉDÉRATION DES HAUTES-TERRES (HIGHLANDER FEDERATION) : La Fédération des hautes-terres s'étale sur les deux tiers émergés de la Terre : Asie, Australie, Afrique, Amérique du sud et Scandinavie. Elle contrôle une douzaine de systèmes stellaires à travers la Sphère. La population (près de 25 milliards de personnes) est en majorité humaine. C'est un État fédéral avec un pouvoir central fort, avec à sa tête le président Gabriel Fore, élu à vie depuis 2053. Religions et cultures ont été ramenées ...
Création de personnage-express
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Contient : culturelle...connaissance, voire art. Charismatique * S'applique aux ta lents de type communication. Spécialisationculturelle* S'applique à une culture autre que celle dans laquelle on est né et/ou on a été élevé... [Détails]Tout ce qu'il faut pour créer un personnage, en huit pages, feuille de perso comprise. résumons: Tigres Volants est un jeu de rôle de science-fiction multiculturel et décalé. Il est inspiré par des jeux tels que Space Opera et Car Wars, les livres de la série Barrayar (Lois McMaster Bujold), les bandes dessinées Elfquest, The Red Star et Dirty Pair (la version d'Adam Warren), la série télévisée Babylon 5 ou même l'oeuvre de J.R.R. Tolkien, ainsi que par une quantité indécente ...
Comment Jouer à Tigres Volants ?
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Contient : culturelle...disponible en eau de toilette), il faut garder en mémoire quelques bases. La première, c'est la tensionculturelleentre les civilisations atlano-eyldarin et terriennes et leurs influences mutuelles. Il... [Détails]Comme déjà mentionné en prologue, il n'y a, dans l'univers de Tigres Volants, ni Grand Méchant™, ni de trame historique fixée. On peut donc faire n'importe quoi ; on nest pas non plus obligé de faire n'importe quoi. Si on veut rester plus ou moins fidèle à « l'esprit Tigres Volants » (bientôt disponible en eau de toilette), il faut garder en mémoire quelques bases. La première, c'est la tension culturelle entre les civilisations atlano-eyldarin et terriennes ...