Aventure Solo : La Fille du Calife
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : danse (28)...(rendez-vous au 45) ou plutôt jeter un coup d'oeil sur la pièce voisine (rendez-vous au 27) ? 24 Unedansedes voiles est souvent très ennuyeuse. Si vous avez regardé un moment ladanse, avant de vous... [Détails]Une aventure en solitaire (Niveau 1 à 4). Prologue : Imaginez que vous êtes attablé dans une petite taverne, quelque part dans le sud du royaume d'Aventurie. L'épaisse fumée des pipes obscurcit la salle, qui résonne de voix uniquement masculines. Un dialogue bruyant à la table voisine attire votre attention : - Déjà vingt, dis-tu ? - Vingt hardis jeunes gars, Gaftar ! Aussi vrai que j'ai plus de poux sur la tête que de sous en poche. - Le Calife est fou. Il devrait se résigner au sort de ...
L'antre des maîtres d'armes
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Contient : danse (5)...contemplent d'un oeil intéressé. Tu ne sais pas ce qu'ils attendent de toi, mais il est très important que tadanseleur plaise... » Le plus courageux des Héros rêve d'une bataille : « La bataille fait... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Dans les Griffes du Démon
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Contient : danse (2)...possède néanmoins un langage particulier, semblable à celui des abeilles: il exécute, en volant, unedanseaux figures symboliques. Et c'est au prince Mangold que revient le mérite scientifique d'en avoir... [Détails]L'aventure Dans les griffes du Démon se déroule dans un monde mystérieux : l'Aventurie. Le coffret Initiation au jeu d'Aventure peut à lui seul donner accès à ce monde d'aventures et de dangers. Il contient toutes les règles et accessoires pour pouvoir jouer. L'ensemble de ces règles fondamentales a été conçu de manière simple pour faciliter l'accès au monde de l'œil Noir. Celui qui veut pénétrer plus avant dans ce monde peut utiliser le coffret Extension au jeu d'Aventure. Il contient, dans ...
Rage Noire
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Contient : danse...pouvait plus facilement faire fortune à Havéna où son charme ' exotique ' risquait d'être plus apprécié. Sadansequi dure une bonne demi-heure est accompagnée d'un petit orchestre de Rashtul (instruments... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Terreur sur Ranak
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Contient : danse...couverts par des hourras et des applaudissements enthousiastes venant de l'autre pièce. - C'est Quirita quidansesur la table, lance un marin borgne en faisant de grands gestes désordonnés et vains. Derrière... [Détails]Terreur sur Ranak est une nouvelle aventure de l'œil Noir qui se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. Pour accéder à l'univers de ce jeu de rôle, il faut déjà posséder toutes les règles contenues dans le coffret d'Initiation au Jeu d'Aventure. Il contient le Livre des Règles et tout le matériel nécessaire au jeu. Des règles complémentaires se trouvent dans le coffret d'Extension au Jeu d'Aventure. Terreur sur Ranak est une aventure conçue pour utiliser les deux Livres de Règles. C ...
Un Travail Facile
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Contient : danse...Désavantages : Caractère violent (Violent Temper) 2. Talents : Bagarre (Brawling) 3, Dagues ( Daggers) 3,Danse(Dance) 3, Etiquette 4, Nager (Swim) 2. Ses ravisseurs l'ont gardé attaché et elle est sale... [Détails]Cette aventure est conçue comme un scénario d'introduction pour trois à cinq Héros inexpérimentés. Les Héros pré -tirés du livre de base de The Dark Eye ( The Dark Eye - Basic Rules) feront tout à fait l'affaire. L'aventure a lieu dans la ville garétienne de Vinal, mais les personnages peuvent venir de n'importe quel horizon, tant que le Maître de Jeu donne son accord. Un soir, alors que les Héros sont attablés à l'auberge de la Joyeuse Harpie à Vinal, ils sont accostés par Ulmuric ...