Personnage à thème : L'artiste mystique
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Contient : déchiffrer (7)...Dex 14, Con 16, Int 14, Sag 12, Cha 16 Compétences : Acrobaties (5) +7, Art de la magie (5) +9 (+2 pourdéchiffrerles sorts écrits sur parchemins), Artisanat (alchimie) +5, Artisanat (tous) +3, Bluff... [Détails]Cette aide de jeu présente l'artiste mystique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème doué dans tous les domaines possibles et imaginables, et avec un talent certain pour la magie. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CA : Codex Aventureux. CM : Complete ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : déchiffrer (3)...parchemin m'a été donné par un moine, il y a des années ; il n'en connaissait pas la valeur, ne sachant endéchiffrerle langage. J'ai étudié quelques rudiments de cet ancien dialecte lors de mon noviciat... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Le Sceptre d'Yshra
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer (2)...porte en bois massif sans serrure. Sur celle-ci a été gravé en langage druidique, pour ceux qui savent ledéchiffrer: Quand on prononce mon nom, on me brise. Prononce mon nom. Il faut bien sûr répondre... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6. Un ranger admiré dans la région semble avoir perdu la raison. Se lançant à sa poursuite, les aventuriers vont très vite avoir des doutes sur l'identité réelle de qui ils sont en train de chasser. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. HISTOIRE ANCIENNE : Il y a de cela plusieurs générations, Yshra, déesse de la haine et de la destruction, tenta de prendre le pouvoir dans la province de la Marche d ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer...suffisamment peu profonde que pour que le message ne soit pas trop apparent. La manière la plus simple de ledéchiffrerconsiste à poser un parchemin sur la pierre et à passer une craie noire ou du charbon... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer... et un tas de papiers dont deux parchemins pour magicien (compréhension des langages qui sert à Ez àdéchiffrerses vieux grimoires et tempête de neige pour éteindre les incendies). 7) L'entrée de celle... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
Le Retour de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer...sont de taille humaine. Elles se dirigent toutes deux vers le couloir. Sur le mur, il est possible dedéchiffrerdes signes utruz (grâce au petit dictionnaire et au lexique) signifiant: « Afin de regagner... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8-9. Une aura maléfique plane sur Laelith et un climat de rébellion et de guerre civile s'instaure au sein de la cité. Les aventuriers sont alors engagés par les autorités pour surveiller le leader du mouvement, contre lequel toutes les actions de neutralisation ont jusque là été vaines. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. ARRÊTÉS ! Savourant la douceur de cette fin d'après-midi, les aventuriers déambulent ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer...discutant avec Skraczec. C'est un vampire à l'aspect très humain, ex-prêtre, qui passe plus de temps àdéchiffrerdes grimoires de nécromancie qu'à se battre. * Kalos (vampire) : Mort-vivant prêtre (nécromancie... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Libris mortis
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Contient : déchiffrer...On retiendra le nom d'Afflux, un dieu avide de connaissance qui ne recule devant AUCUN sacrifice pourdéchiffrerles mystères de la vie. Les monstres, eux, ont droit au plus long chapitre (on ne se refait... [Détails]Il est des suppléments D&D qui savent réveiller le consommateur compulsif qui sommeille en nous. Après Les Chapitres interdits et Les Chapitres sacrés, voici Libris Mortis, le livre des morts-vivants, 200 pages bourrées d'os jaunis, de chairs en putréfaction, de tâches de sang séché et de chemises de nuit. Pour commencez, on a droit à un petit topo sur la nature des créatures, leurs spécificités techniques, mais aussi leur organisation sociale. Rien d'exceptionnel, mais du concret et du ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer...ordre). L'encre du livre de prières a été délavée par un passage dans l'eau, mais il est possible dedéchiffrerquelque s pages où Gorthin le jeune décrit, en nain, sa traversée du canyon et sa chute dans... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Classes et compétences
sur Le Scriptorium au format (739 Ko)
Contient : déchiffrer...être véritablement efficace. A garder pour les niveaux moyens où vous commencerez à avoir des chances dedéchiffrercorrectement les messages secrets. Notez que le bonus de synergie en Utilisation d'objets... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...