Nightprowler : règles 1.5
sur Fred H au format (65 Ko)
Contient : distance (5)...problème. Dans les mouvements du combat, celui qui a l'allonge la plus élevée tient son adversaire àdistancerespectable et se trouve hors de portée de l'arme plus courte. Un personnage maniant une arme... [Détails]Voilà, NP2 est bien, les règles ont de nombreux points sympas, dont bien des trucs que j'ai eus envie d'appliquer à NP1. Voici donc les nouveautés du système de jeu pour NP1, qui devient ainsi une sorte de NP1.5... La crasse : Tirée de la Seconde Edition et repompée telle quelle, la crasse est un truc sympa qui permet aux joueurs de modifier à leur avantage le déroulement du jeu. Points de crasse : Les voleurs ont 5 cases libres de crasse, à remplir à chaque fois qu'ils font une crasse. Elles ...