Place des Grands Gnomes
Contient : ébriété...fascination projette le joueur sur la brèche incertaine où se rejoignent ces deux mondes, entre zone d'ébriétéet cellule de dégrisement, sous le regard interloqué (et assez bovin) des vrais alcooliques... [Détails]Comment sortir d'une partie de jeu de rôles. Comment en finir, la quitter ? Comment terminer une campagne mémorable ? Comment changer de jeu ? Comment, par exemple, rompre avec Rêves de Dragons, après lui avoir consacré, comme votre serviteur, plus de sept cent heures de sa vie ? Comment lui dire adieu une fois épuisés les scénarios du commerce et presque tous les scénarios parus dans les magazines ? L'Empire du Roi Joueur Avouons-le, les jeux de rôles ont une puissance ...