
Religion et JdRHello , Un débat sur le thème 'les croyances des rôlistes' pourrait être très intéressant. Moins évident que [la question sur l'appartenance à] des sectes, connaissez-vous beaucoup de rôlistes catholiques pratiquants ? Pour ma part je n'en connais aucun.. Je pense que le seul lien qui lie réellement les rôlistes entre eux est leur 'croyance' en l'imaginaire ... maintenant comment vous définissez la place que prend l'imaginaire dans votre vie, c'est une autre question... Voici MA façon de penser ...sur Bastion rôliste

Qu'est-ce que le jeu de Rôle ?sur JdR TV
au format 

Une façon originale de présentation ce loisir : une vidéo démonstrative ! Conseil : regardez la vidéo avant de lire le texte qui suit. Et bien voilà, tout a commencé par cette vidéo, il y a quelques années comme vous pouvez le voir... L'idée est partie de ce simple constat : personne n'est jamais foutu d'expliquer ce qu'est le jeu de rôle sans passer par un exemple (bon alors tu es en prison mais le gardien vient d'oublier de fermer ta porte : qu'est-ce que tu fais ? Attention toutefois, un ...

Politique et JdRC'est en voyant les dégâts occasionnés par la marée noire du Grobatopabô (pétrolier Erika) que j'ai eu envie de rejouer à Blue Planet. Et là, un tilt s'est effectué. Le tilt s'est amplifié lorsque j'ai eu l'occasion de visiter un site qui propose un JdR, Los Temps dels Trobadores, < http://perso.infonie.fr/giannieanna/tdt/ > en langue d'oc. Utiliser le JdR comme vecteur d'une certaine conception de la vie ou d'un engagement politique (dans le sens le moins péjoratif du mot) n'est certes pas ...sur Bastion rôliste

Idées reçues : le jeu de rôle est-il dangereux ?Quelques brèves concernant le danger des jeux de rôles parmi des centaines d'autres, prouvant que le danger associé aux jeux de rôles n'est pas réel :
...Citation : Il

La justification du "Donjon"Le Donjon n'est en partie qu'une survivance d'un accident historique, les origines du jeu de rôle dans le jeu de combat de figurines. On remplaçait la bataille tactique entre les régiments par un petit commando entrant par un sous-terrain. Le Donjon est un prétexte pour que les individus aient plus d'importance qu'une armée. Un Donjon est une représentation simplifiée et matérialisées de choix multiples et bifurcations par un espace confiné. Les personnages traversent des salles et des tunnels ...sur Anniceris

Le Jdr - un exutoire ?Est-ce que le JdR rend fou ? Est-ce qu'il faut être fou pour jouer au JdR ? Est-ce un jeu où l'on se défoule ? Est-ce le creuset de nos instincts racistes ? Quelques réponses au débotté : > J'ai un peu l'impression que le jeu de rôles favorise l'extériorisation de complexes de supériorité chez certains? J'ai aussi l'impression qu'il se présente pour beaucoup comme substitut à l'existence réelle pour de nombreuses situations. Agarwaen : Sérieusement, je pense qu'il y a effectivement ...sur Bastion rôliste

Faut jouer le jeuNon ! Non ! Lecteur impatient, il n'y a aucune leçon de morale ou une quelconque récrimination particulière dans les quelques lignes qui vont suivre (peut-être une ou deux...). Il n'est nullement dans mes intentions de donner LA meilleure manière de jouer : d'autres personnes s'en sont déjà chargées (avec plus ou moins de brio d'ailleurs). Je ne tiens pas à fournir une critique sur la manière de jouer que certains pratiquent, prodiguent ou dénigrent. Je considère que l'important c'est surtout de ...sur Bastion rôliste

Groupons-nous, et demain ?Depuis que Gygax a inventé la complémentarité des talents, le groupe de personnages a toujours été le constituant essentiel d'un jeu de rôle, aussi important sinon plus qu'un bon scénario. Mais comment faire en sorte que ce groupe puisse jouir de la meilleure harmonie possible, alors qu'il est constitué, par définition, d'individus ? La constitution d'un groupe devrait être une préoccupation majeure des auteurs, surtout si leur jeu est destiné à être pris en main par d'autres équipes. L'auteur devra ...sur Jeux d'Ombres

Les joueurs doivent-ils connaître l'univers ?Je me pose la question depuis un certain temps, et mes joueurs sont d'avis contradictoires, quand ils n'en changent pas à tout bout de champ ! (ce sont aussi des DM à leurs heures, hélas fort rares) Voilà : dans le cadre de parties de JdR, préférez-vous que vos joueurs connaissent le background général de votre monde (en fonction des connaissances supposées de leur perso), ou bien préférez- vous leur expliquer chaque point de détail lorsque de besoin ? Pour l'anecdote, on a le perso jeune noble ...sur Bastion rôliste

Place des Grands Gnomes
Comment sortir d'une partie de jeu de rôles. Comment en finir, la quitter ? Comment terminer une campagne mémorable ? Comment changer de jeu ? Comment, par exemple, rompre avec Rêves de Dragons, après lui avoir consacré, comme votre serviteur, plus de sept cent heures de sa vie ? Comment lui dire adieu une fois épuisés les scénarios du commerce et presque tous les scénarios parus dans les magazines ? L'Empire du Roi Joueur Avouons-le, les jeux de rôles ont une puissance ...





