Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : eclair (2), éclair (2)...occasionnant 1D8 [VARIABLE] de dommage supplémentaire et ceci durant 1D10 minutes [3 fois par jour]. -Eclairde Foudre : Peut faire jaillir de la pointe de la lance, unéclairfoudroyant qui occasionnera... [Détails]Epées Légendaires
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Contient : eclair, éclair (2)...possesseur occasionnant 2D4 de dommage supplémentaire et ceci durant 1D10 minutes [3 fois par jour]. * «Eclairfoudroyant » : Sur demande du possesseur, cette épée peut projeter unéclairsur un adversaire... [Détails]1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...
Les Démons de Possession
Contient : eclair (2)...Drainage de l'intellect (10) 210-230 Drainage des Ames (10) 231-272 Eblouissement (variable) 273-282Eclairen Boule (10) 283-324 Empathie (3) 325-366 Entendre (3) 367-397 Exhalaison (3) 398-439 Hurlement... [Détails]Introduction : Les démons de possession ne possèdent pas de corps à proprement parler. A la place, ils prennent possession d'un corps appartenant à une autre créature vivante. Le sorcier peut lui proposer de prendre possession du corps de l'être sacrifié, dans ce cas, il aura exactement les mêmes caractéristiques physiques (FOR, CON, TAI, DEX, APP) que l'être possèdé. S'il n'est pas lié directement à un corps, il attendra l'ordre du convocateur pendant un jour, s'il ne reçoit pas un corps d'accueil ...
Les Démons de Désir
Contient : eclair...Drainage de l'intellect (10) 258-271 Drainage des Ames (10) 272-291 Drainage des Muscles (3) 292-302Eclairen Boule (10) 303-308 Ecume du Chaos (variable) 309-331 Empathie (3) 332-351 Enfant Démoniaque... [Détails]Introduction : Les démons de désir sont habituellement convoqué pour réaliser les souhaits de leurs convocateurs. Ils sont toujours sexués, contrairement aux autre démons. Leur sexe dépend de l'être sacrifié (masculin pour un beau jeune homme, féminin pour une jeune vierge). Lors de l'invocation, jetez 1D8, sur un résultat de 8 le démon est bisexué. On nomme 'Incube' un démon de désir mâle, 'Succube' un démon de désir femelle ou bisexué. Les démons de désir sont souvent capable de matérialiser ...
Les Démons de Savoir
Contient : eclair...Drainage de l'intellect (10) 211-220 Drainage des Ames (10) 221-236 Eblouissement (variable) 237-246Eclairen Boule (10) 247-256 Ecume du Chaos (variable) 257-277 Empathie (3) 278-298 Entendre (3) 299-319... [Détails]Introduction : Les démons de savoir ne sont pas fait pour la guerre, ils ne combattrons que s'il s'agit de la dernière option possible. Il adoptent habituellement une forme pacifique bien qu'il leur arrive de prendre des formes plus offensive lorsqu'ils sont de rang élevé. Le but de leur convocation est habituellement de dispenser leur savoir au sorcier. Ils donneront toujours une réponse, mais celle-ci pourra être vague, obsolète ou sous forme de devinette. Les démons de savoir sont connu ...
Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : eclair...obscurité totale. La cible a POU x 3 pour-cent de chance d'avoir les yeux fermés au moment de l'attaque.Eclairen Boule (10): POU x 5. La boule rebondit pour toucher une cible aléatoire, inflige 2D10... [Détails]Les Démons de Protection
Contient : eclair...373-377 Drainage des Ames (10) 378-387 Drainage des Muscles (3) 388-405 Eblouissement (variable) 406-415Eclairen Boule (10) 416-431 Ecume du Chaos (variable) 432-441 Empathie (3) 442-454 Encorner (variable... [Détails]Introduction : Les démons de protection sont assez proches des démons de combat bien qu'ils n'entâmerons que rarement un combat volontairement. Leur rôle est habituellement de guarder et de défendre des êtres, des lieux ou des objets. Ils combattront s'ils sont attaqués ou si leur mission de protection est en péril. Les démons de protections sont séparés en deux catégories : Ceux qui prennent la forme d'objet inanimés comme une armure, un bouclier, un coffre, un mur, ... Ceux qui revêtent ...
Les Démons de Combat
Contient : eclair...Féline (5) 400-409 Division (10) 410-422 Drainage des Ames (10) 423-438 Drainage des Muscles (3) 439-448Eclairen Boule (10) 449-458 Ecume du Chaos (variable) 459-480 Encorner (variable) 481-502 Explosion... [Détails]Introduction : Les démons de combat sont habituellement le fer de lance des armées du Chaos et peuvent être sous les ordre de n'importe quel Duc du Chaos. Disposant de fortes caractéristiques physiques et de facultés offensives, ils sont les plus adaptés pour les meurtres, les diversions, les assassinats, les enlèvements ... Les démons de combat sont donc les plus enclins à accepter de combattre sur le plan des Jeunes Royaumes lors d'une négociation. Il peuvent être de n'importe quelle forme ...
Les Démons de Voyage
Contient : eclair...Dématérialisation (10) 320-332 Distendre (variable) 333-337 Division (10) 338-340 Drainage des Ames (10) 341-345Eclairen Boule (10) 346-355 Ecume du Chaos (variable) 356-365 Empathie (3) 366-386 Encorner... [Détails]Introduction : Le rôle habituel des démons de voyage est de faciliter le déplacement d'un endroit à un autre, où que ce soit. Il existe trois catégories de démons de voyage : Les 'Ouvreurs de Portes' qui permettent de voyager entre les plans. Les 'Téléporteurs' qui déplacent, à grands risques, leurs passagers d'un point à un autre sur le même plan. Les 'Transporteurs' qui déplacent leurs passager en toute sûreté comme pourraient le faire un cheval, un navire ou un dragon. Caractéristiques ...