Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (4)
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Contient : écrire...Safi et Jhora. Elle connait chaque recoin du palais et les moyens de s'y soustraire. Elle sait lire etécrire, chose rare à Nied et elle enseigne à ses moments perdus aux enfants de la résistance. Le danger... [Détails]Palais des Rasul (29). Le nom de Rasul [prononcez Razul] n'est plus prononcé dans la partie Méridionale d'Eredane tant il est associé à des atrocités. La famille Sarcosan qui porte ce nom a du migrer vers le nord suite à une immense chasse aux sorcières datant du début du dernier âge. C'est à Nied qu'elle a fini par être accueillie par les forces de l'Ombre. Mais entendons nous bien, Hákan ne voit pas d'un bon oeil la présence de cette engeance au sein de son conté. Il la prend à juste titre ...
Fide, sed cui vide
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Contient : écrire...gagnera encore en influence. Les personnages auront comme récompense la possibilité d'apprendre à lire et àécrirele Nordique, pour les autres gosses cet épisode s'estompera de leur mémoire. La Dame aux... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (2)
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Contient : écrire...devenir membre des Impassang il faut outre plaire à Estève mais également être au minimum bilingue etécrireune langue correctement. Quartier des Embarcadères (13). Le quartier des Embarcadères se trouvent... [Détails]Quartier des Impasses sous-sols (12'). Les caves du quartier des Impasses sont aussi discrètes que protégées. Seules quelques unes d'entres-elles sont des accès vers la confrérie, les autres ne sont que des façades de débauches. Les vraies caves sont protégées par d'habilles trompe-l'oeil peint par un artiste de talent, Serafeim et protégées par de tout aussi habiles pièges posés par l'ingénieux Rudolf. Enfin le tout est rehaussé d'une série de code changé à chaque Hélias permettant d'éviter ...
Tatouages et rituels Dorns
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Contient : écrire...possession de ce type. Tatouage de compréhension des langues. Permet de comprendre, mais pas de parler ou d'écrireune langue choisie que ne parle pas le personnage. Tatouage de l'ancre. Le personnage... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
Légat, la voie du mal
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Contient : écrire...Regarder vers ses pieds, démonter tout objet pouvant servir d'arme, démonter les livres ou apprenez àécriresur d'autres supports. Cryptez vos écrits, parlez avec les mains. Corrompez de façon systématique... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : écrire...encore humain. Sans visage s'exprime par signes ou sur papier - il est lettré et Uhail le laisse libre d'écrire, il porte une ardoise en permanence sur lui. Sans visage fait partie de la cellule de la... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...