Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : effet (17)... Hand of Shadow. 3 Règle sur la faim GdM 3.5 p304 4 Fièvre des marais JS Vig DD12 incubation D3 Jrs,effetD3 Con et Dex, reportez vous aux règles concernant cette maladie sur le GdM 3.5 p294. Humain esclave... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Légat, la voie du mal
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Contient : effet (12)...sans parler des 2 qui ne sont pas marqués) on peut voir qu'incarner un arcaniste est une gageure. Eneffetle coût des sorts étant plus élevés, voire la magie dissipée à certains endroits formés parle... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Races humaines alternatives
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Contient : effet (12)...conseille de mettre à profit. Frappe maligne. Conditions : Bab +6, Attaque intelligente, Attaque en finesse.Effet: Pour chaque point de bonus en modificateur d'intelligence vous occasionnez +D4 de dommages... [Détails]Malheureusement pour les francophones que nous sommes, certains suppléments de Midnight ne seront sans doute jamais traduits. L'une de ces options, les règles alternatives raciales me semble d'importance et je m'en vais vous la transmettre avec quelques propositions de mon cru. Les Dorns. Le guide de référence pour le peuple septentrional est Honor and Shadow. Dans le livre de base, les options suivantes nous sont données, pour rappel. Particularites raciales des Dorns : +2 en Force, -2 en ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : effet (9)...main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (eneffetle passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : effet (7)...fortifièrent leurs cités, mirent au point de nouvelles techniques d'agriculture et de navigation - Eneffetdans le premier cas, la famine failli emporter le peuple, quant au second, les autochtones comprirent... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...