Le Livre des Règles ||
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Contient : effet (99)...prennent part aux aventures. Il ne semble pas que ce soit l'appât du gain qui motive leurs actions. Eneffet, l'or et les pierres précieuses qui jouent un rôle si important dans les relations humaines... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Codex Cantiones : Recueil de formules magiques
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Contient : effet (78)...concentre avec les yeux fermés. Préparation : Au moins une minute. Epreuve : SA/IN/CH (+RM de la victime)Effet: Libération des victimes des sorts de Domination. La dépense d'énergie astrale dépend de... [Détails]Formules pour Druides : RUPTURE DE CONTROLE (BEHERRSCHUNGEN BRECHEN) Antimagie Origine Druidique Technique : Le Druide touche le front du possédé avec la main ou son poignard et se concentre avec les yeux fermés. Préparation : Au moins une minute. Epreuve : SA/IN/CH (+RM de la victime) Effet : Libération des victimes des sorts de Domination. La dépense d'énergie astrale dépend de la puissance du sort de Domination utilisé : La valeur du domineur dans la formule moins la valeur du Druide ...
Le Livre des Règles
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Contient : effet (36)...avons conseillé de choisir l'existence d'un Aventurier et nous avions de bonnes raisons de le faire. Eneffet, même si l'Aventurier a du mal à se tirer d'affaire, entre les pièges sur les routes de l'Aventurie... [Détails]L'Œil Noir est un jeu qui met en scène des personnages imaginaires. En tant que joueur, vous créez un héros (sur le papier) et vous assumez son rôle tout au long de l'aventure imaginaire que représente le jeu. Pourquoi imaginaire ? Mais parce que l'Œil Noir se déroule précisément dans un univers fantastique, le fabuleux continent de l'Aventurie. Il est très facile de se prêter à ce genre de jeu. Il vous suffit pour cela d'avoir le coffret « Initiation au jeu d'Aventure » de l'Œil Noir. Commencez ...
Aventure en solitaire : La Source de Mort
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Contient : effet (28)...mais nous vous conseillons plutôt de créer spécialement un nouveau héros pour la Source de Mort . Eneffet, il s'agit là d'une mission audacieuse et pleine de dangers, et il serait dommage que le héros... [Détails]La Source de Mort est une nouvelle aventure que vous propose l'Œil Noir. Grâce à elle, vous allez découvrir un peu plus le monde de l'Aventurie. Mais n'oubliez pas qu'il est indispensable d'avoir pris connaissance du Livre des Règles ainsi que du Livre des Aventures, tous deux contenus dans le coffret intitulé Initiation au jeu d'Aventure, pour y participer. La Source de Mort est une aventure en solitaire, c'est-à-dire qu'elle ne nécessite pas la présence de tout un groupe de joueurs, comme ...
Les Maîtres d'Armes : Le livre des règles
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Contient : effet (24)...L'invocation 34 La libération 34 L'épreuve 35 La puissance des runes 36 Destination eteffetd'un sort runique 37 Les premiers sorts de combat 38 Les habitants 40 Intelligence et... [Détails]A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...
Le magicien des glaces
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Contient : effet (23)...qu'ils sont prisonniers de Zurbaran, et que celui- ci n'a pas l'intention de les laisser repartir. Eneffet, les héros ont donné leurs âmes au Magicien en signant de leur propre sang un parchemin, maintenant... [Détails]Le Magicien des Glaces fait partie de la saga de l'Aventurie. Il s'agit d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de la série, le Maître de l'œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte la structure de base du jeu de rôle. L 'histoire du Magicien des Glaces doit être dirigée par un Maître de ...
Fureur Noire
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Contient : effet (22)...Si l'envie d'aller voir les Nains au temple d'Angrosch peut-être une idée, elle est très mauvaise. Eneffet, c'est sous une pluie de carreaux d'arbalète que les Nains les accueilleraient. A noter qu'à... [Détails]Quatrième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans trois scénarii précédents dont les titres sont disponibles sur www.aventurie.com et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
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Contient : effet (22)...rate, l'arme ne sera efficace que jusqu'à la moitié de sa portée. La distance de la cible a également uneffetsur les PI les tirs à courtes distances sont plus dangereux que ceux à longue distance. Le... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Rage Noire
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Contient : effet (17)...présenter aujourd'hui; je suis persuadé que vous les apprécierez autant que moi-même! Nous assistons eneffet- à partir des données et événements réunis dans le coffret Havéna - à la naissance d'une foule... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
La Magie de L'Oeil Noir
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Contient : effet (17)...donc dire que la formule à réussie malgré des majorations incroyablement élevées, qu'elle produit soneffetmaximum sans autre jet de dé particulier et qu'elle nécessite une plus faible dépense d'Energie... [Détails]Aptitude de Formule et Epreuve de Formule : Les Héros doués de magie se distinguent des non instruits par le fait qu'ils peuvent disposer de l'Energie Astrale et se servir de celle-ci pour lancer des formules magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire que tous les héros doués pour la magie peuvent utiliser la force des arcanes de la même manière. On différencie précisément les cultures des Thorvalers, des Amazones ou des Norbards par un passé différent qui les a menés à une expression différente ...