Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
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Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : empathie (4)...personne en dehors de Magister à percevoir parfois la présence du fantôme de Sapiens (grâce à son talent d'Empathie). donne un travail considérable, mais il est heureux de pouvoir contribuer à la grandeur... [Détails]Apocalypse en quatre Temps
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Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : empathie (4)...Vertus : Affinité magique (Mentem) +3, Affinité magique (Vim) +3, Sang de Sidhe +2(*), Magie subtile +2,Empathie+1, Ami féerique +2, Don tapageur -1, Vulnérabilité à la Puissance Divine -4, Parma Magica... [Détails]Anders, le Montreur d'Ours
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HISTORIQUE : Anders a passé une enfance sans histoire en Bavière, dans un petit village en lisière de forêt. C'est sans doute cet environnement rural qui lui conféra son goût pour la nature sauvage et principalement les animaux. Enfant déjà, il s'aventurait loin en forêt, seul. Son entourage le trouvait certes étrange, mais ne le rejetait pas pour autant. Un mage Bjornær dénommé Jorgencerf, qui fréquentait souvent la forêt, finit par remarquer l'étonnante affinité d'Anders avec les ...Contient : empathie (3)...réclamé comme apprenti peu de temps après par Weirdozh, un mage Ex Miscellanea lui aussi intéressé par l'empathieanimale d'Anders. Jorgencerf ne formula aucune objection. Ainsi la formation d'Anders fut... [Détails]Ars Magica Simplex ou simplifier les règles d'Ars Magica
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Contient : empathie...féerique Pouvoir sur sa forme (En) Talents exceptionnels Contorsion (De, Fo) Divination (In) Double vue (Pe)EmpathieEmpathie animale (In, Pe) Guérison Hypnotisme (Pr) Imitation (Co) Lecture sur les lèvres... [Détails]Ars Magica est un jeu merveilleux et riche. De cette richesse découle une certaine complexité, qui s'est accrue dans certains domaines au fil des éditions et des suppléments. Si, comme moi, vous avez moins de temps pour jouer, moins de temps à consacrer aux détails « mécaniques », ou que vos joueurs sont moins enclins que d'autres à se plonger dans des règles complètes (c'est aussi mon cas), cet article vous plaira peut-être. Il vise, un peu à la manière de la rubrique Heretic's Corner ...
Des promesses, toujours des promesses
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Contient : empathie...santé : OK, 0, -1, -3, -5, Incapacité Meles peut prendre la forme d'un corbeau à volonté. Compétences :Empathieavec les animaux 3, Certamen 1, Connaissance de l'Ordre d'Hermès 3, Connaissance des légendes... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...