Code Quantum RPG pour Simulacres
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Contient : empêcher (2)...théorie selon laquelle une « entité » se serait intéressée au Projet. Si c'est le cas, elle pourraitempêcherles voyageurs de visiter les époques 'sensibles' Une autre limite vient du fait qu'il faut... [Détails]Fans de la série et librement inspirés par notre enthousiasme, nous avons été contraints de prendre quelques libertés avec l'existant de manière à le rendre parfaitement jouable. Cependant, nous avons veillé à ce que 'l'esprit' soit conservé. . REGLES ET PERSONNAGES : Le système utilisé pour cet univers est celui de Simulacres, mécanisme idéal pour un jeu multiunivers comme celui que nous allons vous proposer. Les règles de base suffiront largement à servir notre propos. La gestion des ...
Aventures "télévisées" : Les portes de l'audimat
Les origines du genre : Des réalités simplifiées : Qui n'a pas, au moins une fois, vu un épisode d'une série TV américaine ? Le formidable potentiel de production des I étatsuniens, la tendance à tourner le regard vers l'Amérique et le faible coût à l'achat des séries en question les ont largement répandues sur les chaînes françaises. La Cinq, aujourd'hui disparue, en avait même fait son cheval de bataille, au point de ne diffuser les productions françaises imposées par le cahier des charges ...Contient : empêcher (2)...nous. Les scénaristes américains ont donc développé un ensemble d'outils narratifs destinés avant tout àempêcherle spectateur de décrocher pendant les flashes de pub. Les séries TV constituent donc un... [Détails]Exploration des Mystères de Laelith
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Contient : empêcher (2)...Fort : les joueurs se casseront les dents à essayer de s'échapper !) se disposent tout autour afin d'empêchertoutes tentatives d'évasions. Peu à peu, de plus en plus de personnes présentes vont tomber... [Détails]Scénario Laelith/SangDragon pour SimulacreS (Source : SF-Mag n°39, 40 et 41, Texte : Jean-Michel ABRASSART). I- Épidémie au Lazaret : "Épidémie au Lazaret" est un scénario qui se déroule dans le cadre de la ville de Laelith, décrite dans le hors série éponyme n°2 du magazine de jeux de rôles Casus Belli. En 1986, l'équipe du Casus eut en effet l'idée de concevoir une cité imaginaire qui puisse servir de cadre à une campagne médiévale fantastique. Laelith fut un grand succès ...