Teodor Oleksandr
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Contient : enflammée...une arme, créant des traces vers l'antre d'un animal sanguinaire, fléchant à l'occasion d'une flècheenflamméeles affaires de sa proie... Erénien, Eclaireur 15, FP 15, All NN, Lignée Enfant des Forêts*... [Détails]Rôle : Teodor Oleksandr est un solitaire. Sa famille fut tuée par des coupe-jarrets ; tout ça pour une miche de pain et un bol de soupe. Teodor se cacha pendant 10 jours dans les bois environnants après avoir abattu 3 des crapules. Lorsqu'il revint, une dénonciation d'un villageois força son destin. Il se retrouva traqué pendant des semaines. Teodor survécut. Il survécut encore en tant que mercenaire de l'Ombre, de la résistance. Puis peu à peu son esprit devint incapable de faire la différence ...
Taranis & Niamh
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Contient : enflammée...Succession d'enchainements, Critique Anéantissant, Arme naturelle supérieure morsure. Particularités : Morsureenflammée+D8, Immunité au feu, Vulnérabilité au froid, Souffle tous les 2D4 rnds - portée... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Irinaiëlle
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Contient : enflammée...feu, Rayon ardent, Sphère de feu, Métal brulant ; Niveau 3 Boule de feu, Extinction des feux, Flècheenflammée, Rapidité, Abri de Léomund ; Niveau 4 Bouclier de feu, Colonne de feu, Mur de feu, Sphère... [Détails]Rôle : Irinaiëlle a été formée à contre coeur par les mages des 5 Tours. Sa formation à pour but de l'envoyer sur la ligne de feu dans l'Est d'Erethor et de terroriser les Orques par le feu, cette tactique à pour but de saper le moral des troupes vis-à-vis de leur propre arme, leur donnant moins de confiance, il semble que le feu se face moins cruel vis-à-vis des elfes. Elfe Caransil, Arcaniste 3 Guerrier 2 Guerrier Arcaniste 8 FP 13. Alignement CB. For 10 Con 10 Dex 22 Int 14 Sag 9 Cha 16. ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : enflammée...huile, ce qui à pour effet d'embrasser la réserve et de faire se déverses des dizaines de litres d'huileenflammée- JS Ref DD20 pour ½ de 5D6 de dommages et éviter de prendre feu (Cf. règles). Quoiqu... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Les marques de corruption d'Izrador
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Contient : enflammée...gratuitement les aptitudes correspondant à leur niveau global. MARQUES DE COLERE : L'âme du personnage est aussienflamméeque sa personnalité est volatile. Son affinité toute particulière pour le feu... [Détails]Les PJ de Midnight avaient les voies héroïques. Désormais, les serviteurs de l'Ombre ont leur équivalent maléfique : les marques de corruption. Que vous soyez MJ en mal de nouveaux adversaires ou que vos PJ désirent se lancer dans une grande campagne « evil » pour personnages mauvais, cette aide de jeu est faite pour vous ! MARQUES DE CORRUPTION : D'une certaine façon, les marques de corruption sont une version inversée des voies héroïques. Elles apparaissent sur quelques êtres pris au hasard ...