Le Guide des Métiers
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Contient : engagement (2)...ma bouche et que mes yeux soient jetés aux vautours du désert que j'aime si je deviens parjure à monengagementsolennel. Hiérarchie dans l'Ordre des Cavaliers de la Dune. Durant les trois années de leur... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Livre des Dieux
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Contient : engagement...et de Rondra. Gardienne des liens de l'hymen, elle frappe de sa colère tous ceux qui trahissent leurengagementdans le mariage. Déesse de l'hospitalité, elle considère cette vertu comme un bien sacré... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Guide des Ordres et Ligues
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Contient : engagement...Devoir ». « Quand vient l'heure de l'affrontement, seul nous suffit la certitude de la justesse de notreengagement. Si la mort est au bout du combat, notre vie n'est pas perdue en vain ! » Sigurien le... [Détails]Vous trouverez compilées dans cet ouvrage, toutes les organisations secrètes, toutes les guildes et autres ligues, essentielles pour donner du relief à l'Ilvanir : le Guide des Ordres et Ligues. Le Cercle Lyc-Anthropus... En 784 du Second Calendrier, Morianton Moriatus, Druide de Mère Nature responsable de la région ouest de l'Elarstan, découvre sur les rives du Lac Salé, à quelques kilomètres de la Cité de Furnir, un homme d'une vingtaine d'années, inconscient et portant des cicatrices profondes ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : engagement...subvenir à leurs besoins quotidiens qui sont assumés par l'organisation militaire. De plus, après sonengagement, d'au moins 10 ans, le légionnaire qui sort du rang reçoit un lopin de terre et peut s'installer... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Codex des Monstres
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Contient : engagement...ils ne se sentent pas directement menacés, dans leur chair ou dans leur territoire, les Rofes évitent l'engagementet se dérobent. Société : les Rofes vivent en petits clans de quelques individus seulement... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Races
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Contient : engagement...sont environ 120.000 et vivent pour l'essentiel dans la Chaîne du Gouvre. Malgré l'ancienneté de leurengagementglorieux de jadis, ils jouissent toujours d'une considération très spéciales dans la société... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...