Maraudeur n°6 : La geste du Corbeau blanc
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Contient : épouvanté...les loups rôdaient déjà dans les parages attirés par l'odeur du sang. Corentin Matiste est bien entenduépouvantépar la nouvelle : son frère enlevé ou peut-être même tué par le légendaire Corbeau blanc... [Détails]Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière. Les personnages forment un groupe de jeunes mercenaires, louant leurs services pour assurer des escortes ou des missions de reconnaissance. Embauchés par un marchand de liqueur aussi agréable que roublard pour une escorte a priori sans difficulté, ils seront confrontés aux agissements d'un bandit légendaire, à un capitaine de la garde ...
Des Fumbles comme s'il en pleuvait
sur Dices
Contient : épouvanté...affreux, tellement gore (artère touchée, os brisés, burnes concassées) qu'il en concevra une vive horreur,épouvantépar son geste. Effets : le personnage ne peut plus attaquer. Durée : 1D4 rounds Annule... [Détails]Mon MJ (de D&D 4ème édition) est un sadique (pléonasme ?). En effet, à chaque session, il tient absolument à nous infliger des échecs critiques dès que l'un de nous obtient un '1' avec le D20. Alors qu'il n'y a pas d'échecs critiques dans la règle officielle ! Tout au plus deux propositions (à titre d'exemples) de règles optionnelles, perdues quelque part dans le livre du maître. Déçu, contrarié, j'ai tempêté, conspué, protesté avec véhémence (et mes compagnons d'infortune également). Rien ...