Mancies II : Année 2001
sur Les 12 Singes au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : erreur (3)...de la première puissante militaire mondiale. Il lui suffit désormais de pousser le Coq à commettre uneerreurpermettant de déclencher l'ire des Etats-Unis. Il sait toutefois qu'il lui faudra alors s'exposer... [Détails]Les Mancies II : année 2001 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le premier volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2000, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps s'est écoulé ...
Mancies I alpha : Année 2000
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : erreur...téléchargeable le mois prochain - est furieuse. Pour elle, l'Eglise ne commet officiellement jamais aucuneerreur: elle n'a surtout pas à confesser publiquement ses errements ! C'est le début d'une guerre... [Détails]Les Mancies I alpha : année 2000 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le cadre de jeu de l'univers Trinités prend comme premier repère temporel le 13 janvier 2000, trente-troisième anniversaire des personnages, jour au cours duquel ils reçoivent leurs Lames-soeurs ...