Le Peuple du Sang
sur Le Scriptorium au format (742 Ko)
Contient : esclaves (5)...recherche de nouvelles troupes de choc le dirigeant de la Couronne de fer commença des recherches sur desesclavesd'origines orques et créa, sur la base d'un mélange de sang, d'herbe et de sorcellerie... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Le Lac sous la Montagne : Aides de Jeu
sur Black Book Edition au format (892 Ko)
Contient : esclaves (4)...montent la garde à l'entrée de la mine de Lahar Nemm. Ils ont aussi pour mission de capturer de nouveauxesclavespour que les recherches au fond du lac (ou le travail à la mine) avancent plus vite. Les... [Détails]Les aides de jeu indispensables pour le scénario 'le Lac sous la Montagne'. Le PNJ : Irdoc : Irdoc est un guerrier orque ambitieux et puissant, et considéré plutôt intelligent par ses congénères. Orphelin, il a été élevé dans la tristement célèbre « bande à Bardil », une troupe de pillards emmenée par Bardil, un demi-orque aussi rusé que cruel, qui sème la terreur sur les routes marchandes et qui file depuis toujours entre les doigts des autorités locales. Quelques années plus tard, ...
Historique de personnages
sur ADnD Downloads au format (298 Ko)
Contient : esclaves (3)...de votre propriétaire : 1-5 femme, 6-20 Homme Determiner la durée de votre captivité : d12 années Lesesclavesapprennent toujours une occupation durant leur esclavage. Cela augmente leur valeur de revente... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Les Terres de la Horde - 3
sur Aide D&D
Contient : esclaves...insulte, le seuil représente son cou). - Ne jamais punir un homme avec une cravache ou un fouet (seul lesesclavessont traités ainsi). - Ne pas cracher la nourriture au sol (c'est une insulte envers les... [Détails]LE CAVALIER DES STEPPES : De part leur fabuleuse maîtrise du tir à l'arc à dos de cheval, les barbares des steppes n'ont qu'un malus de -2 (au lieu de -4) si la monture se déplace pendant qu'ils tirent, et de -4 (au lieu de -8) si la monture est au galop à ce moment. De nombreuses nations revendiquent la possession de la meilleure cavalerie ou des plus habiles cavaliers au monde. Aucun, cependant, n'est né et n'a été élevé sur une selle aussi parfaitement que les nomades de la Désolation Sans ...
La Culture barbare
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Contient : esclaves...la plus grande caste. Ils ne possèdent pas beaucoup de droits, mais en ont tout de même plus que lesesclaves. Car ces derniers, bien que rares dans les sociétés barbares, existent toutefois. Quoi qu'il... [Détails]FAMILLES, CLANS ET TRIBUS : Les familles, les clans et les tribus sont des structures communes dans la plupart des cultures humanoïdes comme les orques, les goblinoïdes ou les kobolds par exemple. Les patriarches protègent les membres et, en retour, attendent de ces derniers qu'ils les vengent et fassent payer toute injustice perpétrée à leur égard. Devant l'absence de lois, la protection de la famille et la peur de la vengeance fournit aux sociétés tribales une raison de se tenir tranquille ...
Né pour servir
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Contient : esclaves...réelles ou symboliques, promouvoir les actes de délivrance sous toutes ses formes telle la libération d'esclaves, ou de captifs, renverser les tyrans, défaire les tortionnaires. Combattre pour le droit... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...
Nouvelle race : Elfe noir (Drow)
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Contient : esclaves...art et la manière de s'habiller des elfes noirs. Les drows affectionnent également particulièrement lesesclaves, généralement des gobelinoïdes (gobelins, orques, hobgobelins) ou des humains, bien que... [Détails]« Faire confiance est toujours une folie ». Cette race est avant tout prévue pour des PNJ. Un joueur devra bien réfléchir avant de la choisir pour son personnage, car les elfes noirs ne sont pas les bienvenus dans de nombreux endroits. De plus, un elfe noir s'intégrera difficilement avec la majorité des autres personnages. Il ne parait en effet pas très cohérent de faire cohabiter dans un même groupe un elfe noir avec un paladin ou tout autre personnage d'alignement bon. Taille moyenne : 1 ...