Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
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Contient : espaces (2)...Corruption 18 2 Dégâts initiaux de Dommage 4. Dommages corrosifs de 5. Durée : 1D10 rounds de combat dans lesespacesouverts, 1D10 heures dans lesespacesclos, et la puanteur perdurera 2D10 jours Domaine... [Détails]Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...
Meurtres et poisons - n°3 - Le Glas de corruption
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3ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. Ce scénario peut très bien être joué en dehors de cette campagne : Les MJ supprimeront simplement toutes les informations sur la guerre des Nains et peuvent changer la ville s'ils le décident. Note de l'auteur (c'est un grand mot) : Beaucoup d'éléments de ce scénario sont absolument non officiels : caractéristiques des PNJ (Pour retrouver les valeurs « normales », soustrayez 30% en force et en endurance et ajustez les BF et BE ...Contient : espaces (2)...d'auberges, le triple de tavernes, 7 forgerons, 9 apothicaires, 10 prêteurs sur gage, 3 banques, lesespacesdu marché entourant le sanctuaire, une guilde des commerçants (Qui s'approprie 5% des profits... [Détails]La Geste du Chevalier Noir
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Contient : espacés...deux manières : Discrètement : des hommes-bêtes sont disposés tout autour du camp mais ils sont assezespacéspour envisager une évasion discrète (test de Déplacement silencieux en opposition à la perception... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...
L'Apprentissage par l'Expérience
Contient : espaces...jauge d'attitude (pour un coût plus élevé), même si la carrière du Tueur de Troll ne comprend que desespacesde Témérité. Cependant, dépenser des améliorations sur les compétences, les capacités et les... [Détails]Un des aspects passionnants des jeux de rôle est la possibilité de voir les personnages joueurs progresser et évoluer dans le temps. Le développement des personnages peut contribuer à l'immersion des joueurs dans l'univers de jeu, et peut fournir un lien commun et le sens de l'accomplissement tout au long d'une campagne- en plus de la progression de l'histoire. Dans Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique, la progression du personnage est influencée par sa carrière et ses améliorations. Sa carrière ...
Le Cycle des Nécromants
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Contient : espaces... C'est là que se trouve Klaus Zone E : Quartier d'habitation noble (rues larges et bien entretenues,espacesverts) la Banque Kazmarack (tenue par le nain du même nom) Hôtel Friedrich (classe et cher)... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...
Le Monastère de l'Aire
Contient : espaces.... Les Cours : L'Aire ne compte pas moins de cinq 'cours', certaines n'étant guère plus que de petitsespacesouverts, portant sur la Carte 3 les références C1-5. Le sol est couvert de grandes dalles, incroyablement... [Détails]D'après La Mort sur son Rocher. Le monastère de l'Aire est décrit dans La Mort sur son Rocher, un volet de la campagne des Pierres du Destin. Les aventuriers y pénètrent à la recherche du cristal d'Air, un puissant artefact élémentaire. Ils y sont attendus suite à 'la Prophétie'. Le monastère se trouve dans les montagnes de La Voute entre l'Empire et les principautés frontalières (cf carte). Il se trouve un peu à l'écart de la route commerciale de la Passe des Crocs de l'Hiver (cf. Les principautés ...
L'Empire
Contient : espacés...la Grande Forêt, elle est constituée d'arbres à feuilles caduques, mais ils sont moins grands et plusespacés, ce qui fait que la forêt n'a pas l'ambiance oppressante de la précédente. Les puissants arbres... [Détails]De toutes les nations du Vieux Monde, l'Empire est la plus vaste et la plus prospère. Il se compose d'un vaste conglomérat de principautés, de duchés, de fédérations et de cités-souveraines. Elle est actuellement (2512 CI) dans une période d'unification et de paix relative sous son empereur élu, Karl-Franz Ier. Les conflits religieux et régionaux sont toujours fréquents, cependant, il y a l'éternelle menace des bandes chaotiques et d'autres mécréants vivant dans les forêts. Les dangers à l'intérieur ...
Les Gnomes
Contient : espaces...ou des terriers, il est hors de question de rester, même pour un bref laps de temps, dans les grandsespacesarpentés par les forestiers. Il n'existe donc aucun gnome forestier. Les carrières en rapport... [Détails]On a souvent décrit les gnomes, jamais en leur présence, comme des petits nains (ou des 'sous-nains'). Ils partagent sans doute une lointaine parenté, même carrure trapue et longues barbes touffues, mais leur taille moyenne est inférieure de vingt-cinq centimètres et ils se différencient par leur nez long et gros. Les gnomes sont à la fois plus lestes et adroits que leurs grands cousins, et ce fait, associé à leur antipathie bien connue pour les autres races, leur a valu le surnom de 'voleurs avortons ...
La forteresse de Wacheberg
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Scénario pour Warhammer Seconde édition Par Azathoth (azathoth@caramail.com). harde d'hommes bêtes y a élus domicile et tiennent bien à garder leur « trois étoiles ». Le temps se couvre une fois de plus, les nuages annonciateurs d'orages et de déluge se crèvent le ventre sur les sommets du comté de Vergessen. On entend déjà s'agiter les cimes des lacs de forêts inondant le creux des vallées : Taal, le dieu sauvage y trouveraient ce paysage apaisant. Qu'elle est fière cette forteresse de Wacheberg ...Contient : espaces...difficile d'accès. Une grille rouillée protège l'entrée de la forteresse. Les blocs Les Terrasses (1) Cesespacessont couverts d'herbe sur une petite profondeur. En dessous c'est directement du grès mélangé... [Détails]