Maraudeur n°6 : La geste du Corbeau blanc
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Contient : esprits (4)...déclenche le rituel : une brèche s'ouvre sur le Feywild et en surgissent 6 Corneilles du Corbeau blanc, desesprits-corbeau. Les volatiles tournoient un instant en hauteur avant de piquer sur les marionnettes... [Détails]Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière. Les personnages forment un groupe de jeunes mercenaires, louant leurs services pour assurer des escortes ou des missions de reconnaissance. Embauchés par un marchand de liqueur aussi agréable que roublard pour une escorte a priori sans difficulté, ils seront confrontés aux agissements d'un bandit légendaire, à un capitaine de la garde ...
Défi pour un Guerrier (Solo)
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Contient : esprits (2)...inconscient est emmené dans la réserve de nourriture, où il reste enfermé jusqu'à ce qu'il recouvre sesespritset parte travailler dans les mines. L'évasion nécessitera alors un peu de travail de la part... [Détails]un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6 Titre original : Fighter's Challenge 2, TSR 9427, 1994 Texte original: Drew Bittner Traduction et adaptation 4E : Baron Zéro Relecture et correction : Freya Haukursdottr & Aegis © Le Scriptorium, tous droits réservés Image © Wizards of the Coast Défi pour un Guerrier Un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6. Introduction : Pour jouer cette aventure, le ...