La campagne d'Arnor : 18 - Meathelburg
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INTRODUCTION : Suite aux différentes aventures qui se déroulèrent peu avant et pendant les cérémonies du Yule à Tharbad, les personnages furent mandatés pour gagner au plus vite la village de Meathelburg, à partir duquel ils pourraient certainement réussir à mettre la main sur un Tyr Fira, seule plante maintenant capable de sauver le chancelier Nimhir, qui rappelons-le, est à l'article de la mort. ARRIVÉE AU VILLAGE Les feux de garde sont allumés, et sont visibles de loin. C'est de mauvais ...Contient : éteindre...ville : ils avaient la maladie sur eux. Quatre jours plus tard, les feux se rallumèrent pour ne plus s'éteindre, le fléau avait atteint le village. Tous se demandaient comme il le fit, était-ce la fumée... [Détails]La campagne d'Arnor : 1 - La dernière Auberge
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Contient : éteindre...observer le combat dans les chambres (vu d'un arbre) ou les efforts désespérés de ceux qui tentent d'éteindreles flammes. Dans les deux cas, ils repéreront nos chers aventuriers. Si la situation tournait... [Détails]Ce scénario est prévu pour des aventuriers débutants qui ne se connaissent pas encore, et qui ont tous une raison pour se rendre à la Dernière Auberge. Avant d'arriver à une halte bien méritée [une tempête fait rage depuis quelques jours] à la Dernière Auberge, il faudra cerner les motivations de chaque joueur. Certains auront peut-être connu des personnes voulant reconstituer un royaume solide en Arnor, d'autres encore peuvent venir d'en dehors de la région, recherchant un parent récemment ...