Le Livre des Dieux
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Contient : exil (3)...fils de la Déesse Hésinde et du Dieu Pérex ; Mada, qui révéla la magie aux mortels et fut punie d'unexilcéleste (sur la lune) ; Xeledon le ricaneur ; Naclador le dragon, protecteur de la vérité. Hésinde... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Livre des Géants
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Contient : exil (3)...Géants. Ce conflit vit la victoire des Dieux et l'emprisonnement des Titans conduit par Léronidès, et l'exil, dans une presqu'île du Pays de l'Or, des Titans qui n'étaient pas les plus proches de Léronidès... [Détails]Avant propos. Le Livre des Géants a pour objet de présenter non seulement toutes les races de géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, les Titans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre de puissance et les races gigantesques diverses... Bonne lecture, et que le vent des cimes ne vous atteigne pas trop... N.B. : il n'existe aucune forme d'atavisme ou de sentiment ...
Le Guide des Races
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Contient : exil (2)...Empoisonnement d'un puits : Mort. Pratique de la Magie Noire (ou basée sur la nécromancie et sur le feu) :exilou emprisonnement. Capacités de Sorcier Dissimulées :exilou emprisonnement. Vol pour le... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Le Panthéon de Praïos
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Contient : exil...ignorée. Serviteur de Raïa. Mada. C'est elle qui apporta la magie sur Dère. Elle demeure punie dans unexilcéleste sur la lune. Déesse mineur inféodée à Hésinde. Marbo. La médiatrice. Serviteur de Boron... [Détails]Tout d'abord et pour tenter d'y voir plus clair dans cette multitude de divinités, il faut savoir qu'il existe deux principaux panthéons : Tolsos et Praïos, réunissant les dieux protecteurs des premiers hommes qui débarquèrent sur le continent, venant du « Pays de l'Or ». On qualifie aujourd'hui de « Paléothologique » le panthéon de Tolsos (ancienne théologie), et de « Néothéologique » le panthéon de Praïos (nouvelle théologie). Tous deux sont inféodés à un dieu suprême, grand créateur du monde ...
Codex des Monstres
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Contient : exil...disgrâce. Il perd son rang et toutes ses prérogatives dans sa Cité et au sein de son clan. Il doit choisir l'exil, pour vivre seul le plus souvent, dans de profondes cavernes des mondes souterrains. Quelques... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...