Bréviaire XIV : Azteca
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Contient : exil (2)...le prêtre lui ouvrira la poitrine. Sa tête rejoindra ensuite le sinistre tzompantli installé depuis l'exilde Quetzalcóatl : ce râtelier de crânes longeant la base de la pyramide rappelle sans cesse à... [Détails]Dédié aux Joueurs. Visions : Note : Les Trinités subissent les conséquences d'avoir côtoyé le poignard de Tezcatlipoca. De temps en temps, des cauchemars viennent hanter leurs nuits. Ces songes sont perturbants. Ils sont particulièrement réels, si bien que chaque Trinité a le sentiment qu'il s'agit d'un de ses propres souvenirs. Toutefois, elle comprend qu'il n'en est rien et que ces visions sont des franges du passé d'individus tombés sous les couteau du poignard maudit. Ces rêves vous ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : exil...du millénium précédent. Quetzalcóatl, voulant préserver les Toltèques d'un massacre total, accepta cetexilet cessa la lutte. Peu à peu, il s'installa dans une passivité extrême : il s'enferma dans une... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...