Légat, la voie du mal
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Contient : factions (4)...Ombre ne s'organisent pas, ils travaillent en solo, bien qu'ils maintiennent de bon rapport avec lesfactionssoldats. Leur seul lieu de réunion semble être Terros Obsidia mais la encore il s'agit de on-dit... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : factions (2)...en prétextant ne rien savoir. Sur une réussite de 15, les PJs peuvent apprendre l'existence des deuxfactionsde miséreux, leur attitude l'un vis-à-vis de l'autre, leur mode de vie, le nom d'Ilyas et de... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : factions...connaissance des autres peuples est une étape indispensable. Le conseil d'Evaristus est divisé en deuxfactionsprincipales. La première est menée par lui-même, la seconde par un Mnémosien nommé Kouros... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Freedom !
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Contient : factions...sur l'épaule fait craindre au pire. Ainsi donc c'est donc ça l'arme de guerre de l'Ombre. Très vite lesfactionsen place, Orques, Garde Sanglante, Esclaves - parmi eux les PJs - vont s'afférer autour... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Fallport
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Contient : factions...pleins pouvoirs dans la cité et circulent librement partout. Parfois des échauffourées ont lieu entre lesfactionsdes Orques et Légats. Les bâtiments du quartier sont pour la plupart délabrés et éventrés... [Détails]Localisation : Partie méridionale des Terres du Nord. Habitants : Orques -10000 environ- . Esclaves -plusieurs milliers-. Gérance : Tribu de la Matrone Rocailleuse. Occupation principale : Chantiers navals dans l'effort de guerre. Les parties souterraines datant de la construction de Fallport, ainsi que le Château Narfall (A droite) s'enfoncent loin dans la falaise. Depuis elles ont été réaménagées par les Orques qui se sont installés dans ces profondeurs. Les gravures de la famille ...